Half-Life 2やDishonoredのような象徴的なゲームの背後にある先見の明のあるアートディレクターであるViktor Antonovは、52歳で亡くなりました。Half -Lifeの作家であるMarc LaidlawはInstagramでのニュースを「鮮やかでオリジナル」と説明し、「すべてをより良くする」ことへの影響を記録しました。
業界全体から注がれたトリビュート。 Arkane Studiosの創設者であるRaphael Colantonioは、スタジオの成功と彼の永続的なインスピレーションにおけるアントノフの楽器の役割を強調しました。アーケインの元共同創造ディレクターであるハーベイ・スミスは、彼の否定できないスキルとともに、アントノフの鋭い機知とコメディの才能を思い出しました。元ベセスダのマーケティングチーフであるピート・ハインズは、アントノフが彼が創造した世界に命を吹き込む能力を称賛し、不名誉として不名誉として引用しました。
ブルガリアのソフィアで生まれたアントノフは、90年代半ばにXatrix Entertainment(後の灰色物質スタジオ)でビデオゲームのキャリアを始める前にパリに移りました。彼はバルブのハーフライフ2の背後にある重要な創造力として著名になり、忘れられない都市17を見事にデザインしました。ビデオゲームを超えて、アントノフの創造的な貢献には、アニメーション映画のルネッサンスと天才の共同執筆や、インディー制作会社のDarewise Entertainmentと協力することが含まれていました。
8年前のReddit AMAで、Antonovはゲーム開発への旅について議論し、当時の気が遠くなるゲーム業界にぴったりのフィット感を見つける前に、交通機関の設計と広告の経歴を明らかにしました。彼は初期の時代を、アーティストが全世界を作り出すことができる時代、彼が完全に受け入れた自由であり、より野心的なプロジェクトに移る前に、田舎の大暴れから始めました。
アントノフは、ソフィアの幼少期からディストピアシティ17にインスピレーションを与え、ベオグラードとサンクトペテルブルクの要素をブレンドして、東ヨーロッパと北ヨーロッパのユニークな雰囲気を捉えました。 Half-Life 2 20-Anniversaryドキュメンタリーへの彼の貢献は、彼の創造的なプロセスと彼の象徴的なデザインの背後にあるインスピレーションについてのさらなる洞察を提供します。