Sau một chuỗi các bản phát hành kém hiệu quả và thất bại, Ubisoft phải đối mặt với áp lực từ một nhà đầu tư thiểu số trong việc tái cơ cấu bộ phận quản lý và lực lượng lao động của mình.
Nhà đầu tư thiểu số yêu cầu tái cơ cấu Ubisoft
Các tuyên bố đầu tư của Aj Thu hẹp quy mô năm ngoái là không đủ
Aj Investment, một cổ đông thiểu số, đã công khai kêu gọi hội đồng quản trị của Ubisoft, bao gồm cả Giám đốc điều hành Yves Guillemot và Tencent, chuyển công ty sang chế độ riêng tư và bổ nhiệm ban lãnh đạo mới. Trong một bức thư ngỏ, họ bày tỏ sự không hài lòng sâu sắc với hiệu quả hoạt động và định hướng chiến lược của công ty.
Bức thư trích dẫn việc trì hoãn phát hành các tựa game quan trọng như Rainbow Six Siege và The Division (được đẩy sang cuối tháng 3 năm 2025), dự báo doanh thu quý 2 năm 2024 thấp hơn và hiệu suất tổng thể kém là những mối lo ngại lớn. Aj Investment đặc biệt đề xuất thay thế Guillemot, nêu rõ mong muốn của họ về "một CEO mới, người sẽ tối ưu hóa chi phí và cơ cấu studio cho một công ty linh hoạt và cạnh tranh hơn."
Áp lực này đã ảnh hưởng đến giá cổ phiếu của Ubisoft, theo the Wall Street Journal, đã giảm mạnh hơn 50% trong năm qua. Ubisoft vẫn chưa công khai trả lời bức thư.
Aj Investment cho rằng việc định giá thấp của Ubisoft là do quản lý yếu kém và các cổ đông hiện hữu đang bị gia đình Guillemot và Tencent lợi dụng. Họ chỉ trích việc công ty tập trung vào lợi ích ngắn hạn hơn là lập kế hoạch chiến lược dài hạn và mang lại trải nghiệm chơi game đặc biệt.
Juraj Krupa của Aj Investment còn chỉ trích thêm việc hủy bỏ The Division Heartland, sự đón nhận không mấy tốt đẹp của Skull and Bones và Prince of Persia: The Lost Crown, và sự trì trệ được nhận thấy của một số nhượng quyền thương mại phổ biến. Ông ghi nhận hiệu quả hoạt động mạnh mẽ của Rainbow Six Siege nhưng nhấn mạnh việc không tận dụng đúng mức các nhượng quyền thương mại như Rayman, Splinter Cell, For Honor, và Xem chó. Ngay cả Star Wars Outlaws rất được mong đợi, mặc dù được kỳ vọng sẽ tăng doanh thu nhưng lại nhận được nhiều đánh giá trái chiều cho thấy việc phát hành vội vàng.
Việc Ubisoft phụ thuộc vào Star Wars Outlaws để đảo ngược vận mệnh đã không thành công, góp phần khiến giá cổ phiếu sụt giảm đến mức thấp nhất kể từ năm 2015—mức giảm hơn 30% tính đến thời điểm hiện tại.
Bức thư cũng đề xuất cắt giảm đáng kể nhân sự. Krupa chỉ ra doanh thu và lợi nhuận cao hơn của các đối thủ cạnh tranh như Electronic Arts, Take-Two Interactive và Activision Blizzard, sử dụng ít nhân viên hơn đáng kể mặc dù tạo ra thành công lớn hơn. Lực lượng lao động của Ubisoft gồm hơn 17.000 người lùn, trong đó EA là 11.000, Take-Two là 7.500 và Activision Blizzard là 9.500.
Krupa ủng hộ việc cắt giảm chi phí và tối ưu hóa nhân sự một cách tích cực để nâng cao hiệu quả hoạt động. Ông đề nghị bán các studio hoạt động kém hiệu quả để hợp lý hóa cơ cấu 30 studio của công ty, vì cho rằng nó quá lớn so với lợi nhuận hiện tại. Trong khi thừa nhận những lần sa thải trước đây (khoảng 10% lực lượng lao động), Krupa nhấn mạnh rằng cần phải có thêm hành động để duy trì tính cạnh tranh, đồng thời cho biết rằng việc cắt giảm chi phí theo kế hoạch là không đủ.