စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျသော ထုတ်ဝေမှုများနှင့် ဆုတ်ယုတ်မှုများနောက်တွင်၊ Ubisoft သည် ၎င်း၏စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် လုပ်သားအင်အားကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန် လူနည်းစုရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူတစ်ဦးထံမှ ဖိအားများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။
လူနည်းစု ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူက Ubisoft ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်မှုကို တောင်းဆိုသည်
Aj ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု အရေးဆိုချက်များသည် ယခင်နှစ် လျှော့ချမှု မလုံလောက်ပါ
လူနည်းစုရှယ်ယာရှင် Aj Investment သည် CEO Yves Guillemot နှင့် Tencent အပါအဝင် Ubisoft ၏ဘုတ်အဖွဲ့ကို လူသိရှင်ကြားတောင်းဆိုခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီကို သီးသန့်ယူကာ ခေါင်းဆောင်မှုအသစ်များထည့်သွင်းရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်။ အိတ်ဖွင့်ပေးစာတွင် ၎င်းတို့သည် ကုမ္ပဏီ၏ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဗျူဟာမြောက် ဦးတည်ချက်အပေါ် လေးလေးနက်နက် မကျေနပ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
ဤစာတွင် Rainbow Six Siege နှင့် The Division (၂၀၂၅ ခုနှစ် မတ်လနှောင်းပိုင်းသို့ တွန်းပို့ခဲ့သည်)၊ 2024 Q2 ဝင်ငွေခန့်မှန်းချက်ကို လျှော့ချထားပြီး စွမ်းဆောင်ရည် အလုံးစုံညံ့ဖျင်းမှုကို အဓိကစိုးရိမ်ရသည့်အချက်ကို ကိုးကားဖော်ပြထားသည်။ Aj Investment သည် Guillemot ကို အစားထိုးရန် အထူးအဆိုပြုခဲ့ပြီး "ပိုမိုသွက်လက်ပြီး အပြိုင်အဆိုင်ကုမ္ပဏီတစ်ခုအတွက် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် စတူဒီယိုဖွဲ့စည်းပုံကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ပေးမည့် CEO အသစ်တစ်ဦး" အတွက် ၎င်းတို့၏ဆန္ဒကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
ဤဖိအားသည် Ubisoft ၏ရှယ်ယာစျေးနှုန်းအပေါ်သက်ရောက်မှုရှိပြီး၊ ပြီးခဲ့သောနှစ်တွင် 50% ကျော်ကျဆင်းသွားခဲ့ကြောင်းမှပြောကြားခဲ့သည်။ Ubisoft သည် အဆိုပါစာကို လူသိရှင်ကြား တုံ့ပြန်ခြင်းမရှိသေးပါ။the Wall Street Journal,
Aj Investment မှ Ubisoft ၏ တန်ဖိုးနိမ့်မှုသည် စီမံခန့်ခွဲမှုမှားယွင်းခြင်းကြောင့်ဖြစ်ပြီး လက်ရှိရှယ်ယာရှင်များကို Guillemot မိသားစုနှင့် Tencent တို့က အမြတ်ထုတ်နေခြင်းဖြစ်သည်ဟု အခိုင်အမာဆိုသည်။ ရေရှည်မဟာဗျူဟာရေးဆွဲခြင်းနှင့် ထူးခြားသည့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို ပေးအပ်ခြင်းထက် ရေတိုအကျိုးအမြတ်အပေါ် ကုမ္ပဏီ၏အာရုံစိုက်မှုကို ဝေဖန်ကြသည်။
Aj Investment ၏ Juraj Krupa သည်The Division Heartland၊ Skull and Bones နှင့် Persia Prince of Persia: The Lost Crown ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းအား ထပ်မံဝေဖန်ခဲ့သည်။ နှင့် လူကြိုက်များသော franchise အများအပြား၏ ရပ်တန့်မှုကို ရိပ်မိပါသည်။ Rainbow Six Siege ၏ ပြင်းထန်သော စွမ်းဆောင်ရည်ကို သတိပြုမိသော်လည်း Rayman, Splinter Cell, For Honor နှင့် နှင့် စောင့်ကြည့်နေသူများ။ အရောင်းမြှင့်တင်ရန် မျှော်လင့်ထားသော်လည်း အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် Star Wars Outlaws သည်ပင် အလျင်အမြန်ထုတ်ရန် အကြံပြုထားသော ရောနှောထားသော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သည်။
Ubisoft ၏ Star Wars Outlaws ၏ ကံကြမ္မာကို ပြောင်းပြန်လှန်ရန် Ubisoft ၏ မှီခိုမှုသည် မအောင်မြင်ဘဲ၊ 2015 ခုနှစ်ကတည်းက ၎င်း၏ အနိမ့်ဆုံးနေရာသို့ ရောက်ရှိခဲ့သော ရှယ်ယာစျေးနှုန်းကျဆင်းမှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေသည်—ယနေ့အထိ 30% ကျော်လွန်သွားပါသည်။ &&&]
စာတွင် ဝန်ထမ်းလျှော့ချရေးကိုလည်း အဆိုပြုထားသည်။ Krupa သည် ကြီးကြီးမားမားအောင်မြင်သော်လည်း ဝန်ထမ်းအနည်းငယ်ခန့် ခန့်အပ်ထားသည့် Electronic Arts၊ Take-Two Interactive နှင့် Activision Blizzard ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဘက်များ၏ ဝင်ငွေနှင့် အမြတ်အစွန်းပိုမိုမြင့်မားမှုကို ထောက်ပြသည်။ Ubisoft ၏ လုပ်သားအင်အား 17,000 ကျော်ရှိသော EA ၏ 11,000၊ Take-Two's 7,500 နှင့် Activision Blizzard ၏ 9,500။
Krupa သည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုစွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ပြင်းထန်သောကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့် ဝန်ထမ်းများ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းအတွက် ထောက်ခံအားပေးသူများ။ ကုမ္ပဏီ၏ 30 စတူဒီယိုဖွဲ့စည်းပုံကို ချောမွေ့စေရန် စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျသော စတူဒီယိုများကို ရောင်းချရန် အကြံပြုထားပြီး လက်ရှိအမြတ်အစွန်းအတွက် အလွန်ကြီးမားသည်ဟု ယူဆပါသည်။ ယခင် ရာထူးမှ ရပ်စဲခြင်းများကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း (လုပ်သားအင်အား၏ 10% ခန့်)၊ Krupa သည် ယှဉ်ပြိုင်မှု ဆက်လက်ရှိနေရန် လိုအပ်ကြောင်းနှင့် စီစဉ်ထားသော ကုန်ကျစရိတ် လျှော့ချမှုမှာ မလုံလောက်ကြောင်း ပြောကြားထားသည်။