Galaktik: Heretic Peygamber, oyunculara stüdyonun önceki projelerinden önemli ölçüde daha geniş bir deneyim sunmayı vaat ediyor. Elden Ring'in beğenilerinden esinlenen geliştiriciler, oyuncuların tek, geniş bir gezegende özgürce dolaşmalarını sağlayacak açık dünya keşif mekaniği tanıtacaklar. Bu değişim, daha zengin, daha sürükleyici bir ortam sağlamayı amaçlayan daha önceki çalışmalarında görülen daha doğrusal yapılardan bir ayrılışa işaret ediyor.
Gazeteci Ben Hanson'a göre, oyun Sempiria gezegeninde, oyuncuların uzun süredir kayıp bir medeniyetin gizemlerini araştıracak ve anlatının merkezinde yeni bir dini keşfedecekler. Oyunun geleneksel açık dünya kavramlarına ne kadar yakından uyacağı henüz açık olmasa da, geliştiricilerin oyuncu özgürlüğünü ve katılımını artırmak için sınırları zorladıkları açıktır.
Dikkate değer bir değişiklikte, Heretic Peygamber, oyuncuların yoldaşları veya müttefikleri olmadan dünyayı solo olarak gezdirdikleri ilk başlığı olacak. Neil Druckmann, bu tasarım seçiminin keşfedilmemiş bir evrende derin bir yalnızlık duygusu uyandırmayı ve aynı zamanda derin inanç ve din temalarını keşfetmeyi amaçladığını vurgulamaktadır. Hikaye, oyuncuların 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen bir gezegen olan Sempiria'da alternatif bir gelecekte ortaya çıkıyor ve burada oyuncular bir görevde ödül avcısı Jordan Moon'un rolünü üstleniyor.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan ilham aldığını vurguluyor. Bu etki, geleneksel anlatı rehberliğinden uzaklaşarak, oyuncuları dağınık parçalarla hikayeyi bir araya getirmeye teşvik ederek keşif ve kişisel katılım duygusunu geliştirmeye teşvik eder.
Galaktik: Herhic Peygamber, 2024 Oyun Ödülleri'nde açıklandı, ancak belirli bir çıkış tarihi henüz açıklanmadı. Beklentiler yapıldıkça, hayranlar bu iddialı projenin stüdyonun oyun tasarımı ve hikaye anlatımına yaklaşımını nasıl yeniden tanımlayacağını görmek istiyorlar.