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Naughty Dog's Nächstes Spiel, das gemunkelt wurde

Authore: CalebAktualisieren:Apr 07,2025

Naughty Dog's Nächstes Spiel, das gemunkelt wurde

Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet verspricht, den Spielern eine deutlich expansivere Erfahrung zu bieten als die früheren Projekte des Studios. Inspiriert von Elden Ring werden die Entwickler eine offene Erkundungsmechanik einführen, mit der die Spieler über einen einzigen, riesigen Planeten frei streift. Diese Verschiebung markiert eine Abkehr von den lineareren Strukturen in ihren früheren Werken, die darauf abzielen, eine reichhaltigere und eindringlichere Umgebung zu bieten.

Laut Journalist Ben Hanson befindet sich das Spiel auf der Planeten-Sempiria, wo die Spieler die Geheimnisse einer längst verlorenen Zivilisation eintauchen und eine neue Religion erforschen, die für die Erzählung von zentraler Bedeutung ist. Es ist zwar noch nicht klar, wie genau das Spiel an traditionellen Open-World-Konzepten entspricht, aber es ist klar, dass die Entwickler Grenzen überschreiten, um die Freiheit und das Engagement der Spieler zu verbessern.

In einer bemerkenswerten Veränderung wird der ketzerische Prophet der erste Titel des Studios sein, in dem die Spieler ohne Gefährten oder Verbündete durch die Welt navigieren. Neil Druckmann betont, dass diese Designauswahl darauf abzielt, in einem unerkundlichen Universum ein tiefes Gefühl der Einsamkeit hervorzurufen und gleichzeitig tiefe Themen des Glaubens und der Religion zu erforschen. Die Geschichte entfaltet sich in einer alternativen Zukunft auf Sempiria, einem Planeten, der seit über 600 Jahren aus dem Rest der Galaxie isoliert ist, wo die Spieler die Rolle des Kopfgeldjägers Jordan Moon auf einer Mission übernehmen.

Druckmann hebt auch hervor, dass die Entwicklung des Spiels von Titeln wie Half-Life 2 und Monkey Island inspiriert wurde. Dieser Einfluss deutet auf eine Abkehr von der konventionellen narrativen Führung hin und ermutigt die Spieler, die Geschichte durch verstreute Fragmente zusammenzusetzen und das Gefühl der Entdeckung und des persönlichen Engagements zu verbessern.

Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet wurde bei den Game Awards 2024 vorgestellt, obwohl noch ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde. Während die Vorfreude aufbaut, sind die Fans gespannt, wie dieses ehrgeizige Projekt den Ansatz des Studios für Spieldesign und Geschichtenerzählen neu definieren wird.