इंटरगैक्टिक: हेरिटिक पैगंबर खिलाड़ियों को स्टूडियो की पिछली परियोजनाओं की तुलना में काफी अधिक विस्तारित अनुभव प्रदान करने का वादा करता है। एल्डन रिंग की पसंद से प्रेरित होकर, डेवलपर्स खुली दुनिया के अन्वेषण यांत्रिकी को पेश करने के लिए तैयार हैं जो खिलाड़ियों को एक एकल, विशाल ग्रह पर स्वतंत्र रूप से घूमने की अनुमति देगा। यह बदलाव उनके पहले के कार्यों में देखी गई अधिक रैखिक संरचनाओं से एक प्रस्थान को चिह्नित करता है, जिसका उद्देश्य एक समृद्ध, अधिक इमर्सिव वातावरण प्रदान करना है।
पत्रकार बेन हैनसन के अनुसार, खेल सेमीपिरिया ग्रह पर सेट किया गया है, जहां खिलाड़ी एक लंबे समय से खोए हुए सभ्यता के रहस्यों में तल्लीन करेंगे और कथा के लिए एक नए धर्म केंद्रीय का पता लगाएंगे। हालांकि यह अभी तक स्पष्ट नहीं है कि खेल पारंपरिक खुली दुनिया की अवधारणाओं का कितना बारीकी से पालन करेगा, यह स्पष्ट है कि डेवलपर्स खिलाड़ी की स्वतंत्रता और सगाई को बढ़ाने के लिए सीमाओं को आगे बढ़ा रहे हैं।
एक उल्लेखनीय बदलाव में, हेरिटिक पैगंबर स्टूडियो का पहला शीर्षक होगा, जहां खिलाड़ी साथी या सहयोगियों के बिना, विश्व एकल को नेविगेट करते हैं। नील ड्रुकमैन इस बात पर जोर देते हैं कि इस डिजाइन की पसंद का उद्देश्य एक अनचाहे ब्रह्मांड के भीतर एकांत की गहन भावना पैदा करना है, जबकि विश्वास और धर्म के गहरे विषयों की भी खोज करना है। यह कहानी सेमीपिरिया पर एक वैकल्पिक भविष्य में सामने आती है, एक ग्रह जो 600 से अधिक वर्षों के लिए आकाशगंगा के बाकी हिस्सों से अलग था, जहां खिलाड़ी एक मिशन पर बाउंटी हंटर जॉर्डन मून की भूमिका मानते हैं।
Druckmann ने यह भी कहा कि खेल के विकास ने हाफ-लाइफ 2 और बंदर द्वीप जैसे शीर्षकों से प्रेरणा ली। यह प्रभाव पारंपरिक कथा मार्गदर्शन से दूर एक कदम का सुझाव देता है, खिलाड़ियों को बिखरे हुए टुकड़ों के माध्यम से कहानी को एक साथ जोड़ने के लिए प्रोत्साहित करता है, खोज और व्यक्तिगत जुड़ाव की भावना को बढ़ाता है।
इंटरगैलैक्टिक: द हेरिटिक पैगंबर को गेम अवार्ड्स 2024 में अनावरण किया गया था, हालांकि एक विशिष्ट रिलीज की तारीख की घोषणा अभी तक की जानी बाकी है। जैसा कि प्रत्याशा बनाता है, प्रशंसक यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि यह महत्वाकांक्षी परियोजना गेम डिजाइन और कहानी कहने के लिए स्टूडियो के दृष्टिकोण को कैसे फिर से परिभाषित करेगी।