अनचाहे और द लास्ट ऑफ यू के सफल सिनेमाई अनुकूलन के बाद, सोनी ने घोषणा की है कि क्षितिज शून्य डॉन सिल्वर स्क्रीन को हिट करने के लिए तैयार है। PlayStation Studios और Columbia चित्र Aloy की मूल कहानी और खेल की मनोरम, मशीन से भरी दुनिया को जीवन में लाने के लिए सहयोग कर रहे हैं। हालांकि अभी भी विकास के शुरुआती चरणों में, मैं आशावादी हूं कि यह बॉक्स ऑफिस पर सोनी का पहला प्रमुख वीडियो गेम ट्रायम्फ हो सकता है, बशर्ते कि यह खेलों के सार के लिए सही रहे।
हाल के वर्षों में फिल्म और टेलीविजन दोनों में सफल वीडियो गेम अनुकूलन में वृद्धि देखी गई है। सुपर मारियो ब्रदर्स और सोनिक फिल्मों ने परिवार के अनुकूल अनुकूलन के लिए बेंचमार्क सेट किया है, जो महत्वपूर्ण प्रशंसा और बॉक्स ऑफिस के प्रदर्शन में उत्कृष्ट है। टेलीविजन पर, सोनी की द लास्ट ऑफ यूएस सीरीज़ नेटफ्लिक्स के आर्कन और अमेज़ॅन प्राइम के फॉलआउट जैसे प्रशंसक पसंदीदा के रैंक में शामिल हो गई है। यहां तक कि मिश्रित समीक्षाओं के साथ अनुकूलन, जैसे कि टॉम हॉलैंड-अभिनीत अनचाहे फिल्म, उनकी व्यावसायिक अपील को साबित करते हुए, $ 400 मिलियन से अधिक की सकल में कामयाब रहे हैं।
हालांकि, "वीडियो गेम शाप" लिंगर्स, क्योंकि सभी अनुकूलन सफल नहीं हुए हैं। अनचाहे, जबकि आर्थिक रूप से सफल, स्रोत सामग्री से विचलित, कई प्रशंसकों को निराश करते हुए। इसी तरह, बॉर्डरलैंड्स फिल्म और अमेज़ॅन लाइक ए ड्रैगन जैसे हाल के प्रयासों: याकूजा सीरीज़ ने मूल खेलों के कथाओं, विद्या और टोन के प्रति निष्ठा की कमी के कारण गंभीर रूप से और व्यावसायिक रूप से दोनों संघर्ष किया है। ये उदाहरण अनुकूलन में एक व्यापक चुनौती को उजागर करते हैं, जहां स्रोत सामग्री से महत्वपूर्ण विचलन मुख्य दर्शकों को अलग कर सकते हैं।
क्षितिज फिल्म स्क्रीन के लिए मताधिकार को अनुकूलित करने का पहला प्रयास नहीं है। 2022 में, नेटफ्लिक्स ने खेल के आधार पर एक श्रृंखला की घोषणा की, और पूर्व-एपोकैलिप्स अवधि में सेट "क्षितिज 2074" परियोजना की अफवाहें थीं। इस दिशा ने उन प्रशंसकों के बीच विवाद पैदा कर दिया जो एक अनुकूलन चाहते थे जो मूल खेल की कहानी और इसके प्रतिष्ठित रोबोटिक जीवों के लिए सही रहे। सौभाग्य से, नेटफ्लिक्स परियोजना को छोड़ दिया गया है, और ध्यान एक सिनेमाई रिलीज पर स्थानांतरित हो गया है, एक ऐसा कदम जो खेल की दुनिया को जीवन में लाने के लिए एक हॉलीवुड फिल्म के बड़े बजट और संसाधनों से लाभान्वित हो सकता है।
यदि क्षितिज हम के अंतिम, आर्कन और फॉलआउट के सफल मार्ग का अनुसरण करता है, जो स्रोत सामग्री के लिए उनकी आस्था के लिए मनाया जाता था, तो कोई कारण नहीं है कि यह प्लेस्टेशन की पहली बड़ी सिनेमा जीत नहीं हो सकता है। ये अनुकूलन सफल हुए क्योंकि वे मूल खेलों के कथाओं और टन का सम्मान करते थे, दोनों प्रशंसकों और नए लोगों के साथ गूंजते थे। क्षितिज ज़ीरो डॉन की सम्मोहक कहानी, जिसने इसे 2017 गेम अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ कथा पुरस्कार और 2018 डाइस अवार्ड्स में स्टोरी अवार्ड में उत्कृष्ट उपलब्धि अर्जित की, एक वफादार अनुकूलन की गुणवत्ता और योग्यता के लिए एक वसीयतनामा है।
31 वीं शताब्दी उत्तरी अमेरिका में सेट, होराइजन नोरा जनजाति के एक सदस्य एलॉय का अनुसरण करता है, क्योंकि वह अपने मूल के रहस्य और वैज्ञानिक एलिसबेट सोबेक के साथ उनके संबंध को उजागर करती है। खेल की समृद्ध विश्व-निर्माण, जटिल आदिवासी संस्कृतियां, और रोबोटिक जीव जैसे कि सॉवथ, टालनेक्स और स्टॉर्मबर्ड्स के साथ रोमांचकारी मुठभेड़ सिनेमाई कहानी कहने के लिए एक उपजाऊ जमीन प्रदान करते हैं। एलॉय, एरेंड, वर्ल, और गूढ़ सिलेंस के बीच संबंध, एक दुष्ट एआई के खिलाफ मानवता के संघर्ष के कथा के साथ मिलकर और पृथ्वी की जलवायु पर इसके प्रभाव को गहराई की परतों को जोड़ते हैं जो फिल्म में अच्छी तरह से अनुवाद कर सकते हैं।
क्षितिज फिल्म के सफल होने के लिए, यह उन तत्वों को संरक्षित करना चाहिए जिन्होंने खेल को हिट बना दिया। घोस्ट ऑफ त्सुशिमा और हेलडाइवर्स 2 जैसे अन्य सोनी खिताबों के साथ भी अनुकूलन के लिए स्लेट किया गया, एक वफादार दृष्टिकोण नए माध्यमों में सफलता के लिए प्लेस्टेशन सेट कर सकता है। हालांकि, जो क्षितिज को महान बना दिया है, उससे भटकने से नकारात्मक प्रशंसक प्रतिक्रिया और वित्तीय असफलताएं हो सकती हैं, जैसा कि बॉर्डरलैंड जैसे अनुकूलन के साथ देखा गया है। यह महत्वपूर्ण है कि सोनी, अपने चुने हुए लेखकों और निर्देशकों के साथ, क्षितिज की क्षमता को पहचानता है और अपनी जड़ों के लिए सही रहता है।