Berikutan penyesuaian sinematik yang berjaya Uncharted dan The Last of Us, Sony telah mengumumkan bahawa Horizon Zero Dawn ditetapkan untuk memukul skrin perak. PlayStation Studios dan Columbia Pictures bekerjasama untuk membawa kisah asal Aloy dan dunia yang menawan, dunia yang penuh dengan mesin. Walaupun masih dalam peringkat awal pembangunan, saya optimis bahawa ini boleh menjadi kejayaan permainan video utama pertama di Sony di box office, dengan syarat ia tetap benar kepada intipati permainan.
Tahun -tahun kebelakangan ini telah menyaksikan lonjakan penyesuaian permainan video yang berjaya di kedua -dua filem dan televisyen. Super Mario Brothers and Sonic Films telah menetapkan penanda aras untuk penyesuaian mesra keluarga, yang cemerlang dalam kedua-dua pujian kritis dan prestasi box office. Di televisyen, The Last of US Series Sony telah menyertai barisan kegemaran peminat seperti kejatuhan Netflix's Arcane dan Amazon Prime. Malah penyesuaian dengan ulasan campuran, seperti filem Tom Holland-Starring Uncharted, telah berjaya mencecah lebih daripada $ 400 juta, membuktikan rayuan komersil mereka.
Walau bagaimanapun, "kutukan permainan video" berlarutan, kerana tidak semua penyesuaian telah berjaya. Tidak dipetakan, sementara berjaya secara kewangan, menyimpang dari bahan sumber, mengecewakan ramai peminat. Begitu juga, usaha baru -baru ini seperti filem Borderlands dan Amazon seperti A Dragon: Siri Yakuza telah berjuang secara kritikal dan komersil kerana kekurangan kesetiaan mereka terhadap naratif, tradisi, dan nada permainan asal. Contoh -contoh ini menyerlahkan cabaran yang lebih luas dalam penyesuaian, di mana penyimpangan penting dari bahan sumber dapat mengasingkan penonton teras.
Filem Horizon bukan percubaan pertama untuk menyesuaikan francais untuk skrin. Pada tahun 2022, Netflix mengumumkan siri berdasarkan permainan, dan terdapat khabar angin mengenai projek "Horizon 2074" yang ditetapkan dalam tempoh pra-apokalips. Arah ini mencetuskan kontroversi di kalangan peminat yang menginginkan penyesuaian yang tetap berlaku kepada cerita permainan asal dan makhluk robotiknya yang ikonik. Nasib baik, projek Netflix telah ditinggalkan, dan tumpuannya telah beralih kepada pelepasan sinematik, satu langkah yang boleh mendapat manfaat daripada bajet yang lebih besar dan sumber -sumber filem Hollywood untuk membawa dunia permainan ke kehidupan.
Jika Horizon mengikuti jalan kejayaan yang terakhir dari kami, Arcane, dan Fallout, yang dirayakan kerana kesetiaan mereka kepada bahan sumber, tidak ada sebabnya ia tidak boleh menjadi kemenangan pawagam besar PlayStation. Penyesuaian ini berjaya kerana mereka menghormati naratif dan nada permainan asal, bergema dengan peminat dan pendatang baru. Horizon Zero Zero Dawn yang menarik cerita, yang memperolehnya sebagai anugerah naratif terbaik pada Anugerah Permainan 2017 dan Anugerah Pencapaian Cemerlang dalam Anugerah Story pada 2018 Dice Awards, adalah bukti kualiti dan kelayakan penyesuaian yang setia.
Terletak di abad ke -31 Amerika Utara, Horizon mengikuti Aloy, ahli suku Nora, ketika ia membongkar misteri asal -usulnya dan hubungan mereka dengan saintis Elisabet Sobeck. Permainan yang kaya dengan dunia, budaya puak yang rumit, dan pertemuan mendebarkan dengan makhluk robot seperti gergaji, tallnecks, dan stormbirds menyediakan tanah yang subur untuk bercerita sinematik. Hubungan antara Aloy, Erend, Varl, dan Sylens Enigmatic, ditambah pula dengan naratif perjuangan manusia terhadap penyangak AI dan kesannya terhadap iklim Bumi, menambah lapisan kedalaman yang dapat diterjemahkan dengan baik untuk filem.
Untuk filem Horizon untuk berjaya, ia mesti memelihara unsur -unsur yang membuat permainan menjadi hit. Dengan tajuk Sony lain seperti Ghost of Tsushima dan Helldivers 2 juga dijadualkan untuk penyesuaian, pendekatan yang setia dapat menetapkan PlayStation untuk berjaya dalam medium baru. Walau bagaimanapun, yang tersesat dari apa yang membuat Horizon hebat boleh membawa kepada maklum balas kipas negatif dan kemunduran kewangan, seperti yang dilihat dengan penyesuaian seperti Borderlands. Adalah penting bahawa Sony, bersama dengan penulis dan pengarah yang dipilih, mengiktiraf potensi cakrawala dan tetap benar kepada akarnya.