Na de succesvolle filmische aanpassingen van Uncharted en The Last of Us heeft Sony aangekondigd dat Horizon Zero Dawn het zilveren scherm zal raken. PlayStation Studios en Columbia Pictures werken samen om Aloy's oorsprongsverhaal en de boeiende, machine-gevulde wereld tot leven te brengen. Hoewel ik nog steeds in de vroege stadia van ontwikkeling ben, ben ik optimistisch dat dit de eerste grote triomf van Sony aan de kassa zou kunnen zijn, op voorwaarde dat het trouw blijft aan de essentie van de games.
De afgelopen jaren hebben een toename van succesvolle aanpassingen van videogames op zowel film als televisie gezien. De Super Mario Brothers en Sonic Films hebben de benchmark gezet voor gezinsvriendelijke aanpassingen, uitblinken in zowel kritische toejuiching als in de kassa-uitvoering. Op televisie heeft Sony's The Last of Us Series zich aangesloten bij de rangen van fanfavorieten zoals de Fallout van Netflix's Arcane en Amazon Prime. Zelfs aanpassingen met gemengde recensies, zoals de Tom Holland-in-starring Uncharted-film, zijn erin geslaagd om meer dan $ 400 miljoen te verdienen, wat hun commerciële aantrekkingskracht bewijst.
De "Video Game Curse" blijft echter bestaan, omdat niet alle aanpassingen succesvol zijn geweest. Uncharted, hoewel financieel succesvol, wijkt af van het bronmateriaal en teleurstellend veel fans. Evenzo hebben recente inspanningen zoals de Borderlands -film en Amazon's Like a Dragon: Yakuza -serie zowel kritisch als commercieel geworsteld vanwege hun gebrek aan trouw aan de verhalen van de originele games, overlevering en toon. Deze voorbeelden benadrukken een bredere uitdaging in aanpassingen, waarbij aanzienlijke afwijkingen van het bronmateriaal het kernpubliek kunnen vervreemden.
De Horizon -film is niet de eerste poging om de franchise voor schermen aan te passen. In 2022 kondigde Netflix een serie aan op basis van de game, en er waren geruchten over een "Horizon 2074" -project in de pre-apocalypsperiode. Deze richting leidde tot controverse onder fans die een aanpassing wilden die trouw bleef aan het verhaal van de originele game en zijn iconische robotachtige wezens. Gelukkig is het Netflix -project verlaten en is de focus verschoven naar een filmische release, een beweging die zou kunnen profiteren van het grotere budget en de middelen van een Hollywood -film om de wereld van de game tot leven te brengen.
Als Horizon het succesvolle pad volgt van The Last of Us, Arcane en Fallout, die werden gevierd vanwege hun trouw aan het bronmateriaal, is er geen reden waarom het geen PlayStation's eerste grote bioscoopwinst kan zijn. Deze aanpassingen zijn geslaagd omdat ze de verhalen en tonen van de originele games respecteerden en resoneerden met zowel fans als nieuwkomers. Het dwingende verhaal van Horizon Zero Dawn, dat het de beste Narrative Award opleverde bij de Game Awards 2017 en de Outstanding Achievement in Story Award bij de Dice Awards 2018, is een bewijs van de kwaliteit en waardigheid van een trouwe aanpassing.
Horizon speelt zich af in de 31e eeuw Noord -Amerika en volgt Aloy, een lid van de Nora -stam, terwijl ze het mysterie van haar oorsprong en hun connectie met de wetenschapper Elisabet Sobeck ontrafelt. De rijke wereldbouw, ingewikkelde tribale culturen en spannende ontmoetingen van de game met robotachtige wezens zoals zaagtanden, tallnecks en stormvogels bieden een vruchtbare grond voor filmische verhalen. De relaties tussen Aloy, Elend, Varl en de enigmatische sylens, in combinatie met het verhaal van de strijd van de mensheid tegen een malafide AI en de impact ervan op het klimaat van de aarde, voegen lagen diepte toe die zich goed konden vertalen naar film.
Om de Horizon -film te laten slagen, moet het de elementen behouden die de game een hit hebben gemaakt. Met andere Sony -titels zoals Ghost of Tsushima en Helldivers 2 ook gepland voor aanpassing, zou een trouwe benadering PlayStation kunnen opzetten voor succes in nieuwe media. Afwijkend van wat Horizon geweldig maakte, zou echter kunnen leiden tot negatieve fanfeedback en financiële tegenslagen, zoals te zien met aanpassingen zoals Borderlands. Het is cruciaal dat Sony, samen met zijn gekozen schrijvers en regisseurs, het potentieel van Horizon herkent en trouw blijft aan zijn wortels.