>  ニュース >  Horizo​​nは、ゲームに忠実である場合、PlayStationの大きな映画の勝利になる可能性があります

Horizo​​nは、ゲームに忠実である場合、PlayStationの大きな映画の勝利になる可能性があります

Authore: Natalieアップデート:Apr 09,2025

UnchartedとThe Last of Usの映画の適応が成功した後、SonyはHorizo​​n Zero Dawnがシルバースクリーンにヒットするように設定されていることを発表しました。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、AloyのOriginストーリーと、ゲームの魅惑的な機械に満ちた世界をもたらすために協力しています。まだ開発の初期段階にありますが、私はこれがゲームの本質に忠実でありながら、ソニーの興行収入での最初の主要なビデオゲームの勝利である可能性があると楽観的です。

近年、映画とテレビの両方でビデオゲームの適応が成功していることが急増しています。スーパーマリオブラザーズとソニック映画は、家族向けの適応のベンチマークを設定し、批評家の称賛と興行性の両方のパフォーマンスに優れています。テレビでは、ソニーのThe Last of USシリーズがNetflixのArcaneやAmazon Primeのフォールアウトなど、ファンのお気に入りのランクに加わりました。 Tom Holland-Straring Uncharted Movieなどのさまざまなレビューを備えた適応でさえ、4億ドル以上の収益を上げて、商業的な魅力を証明しました。

ただし、すべての適応が成功しているわけではないため、「ビデオゲームの呪い」が残ります。 Unchartedは、経済的に成功しましたが、ソース資料から逸脱し、多くのファンを失望させました。同様に、Borderlands FilmやAmazon's Like a Dragon:Yakuzaシリーズのような最近の努力は、元のゲームの物語、伝承、トーンに対する忠実さの欠如のために、批判的かつ商業的に苦労してきました。これらの例は、ソース素材からの重要な逸脱がコアオーディエンスを疎外する可能性がある適応におけるより広範な課題を強調しています。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。
NetflixのWitcherの適応は、この問題のもう1つの例であり、多くの場合、ファンのがっかりしてストーリーラインを変え、ストーリーラインを変えたかなりの創造的な自由を取ります。ストーリーを新しい媒体に翻訳するときにいくつかの変更が必要ですが、これらの変更は、物語を認識できないものに変えることがあり、プロジェクトの没落につながる場合があります。

Horizo​​n映画は、スクリーンにフランチャイズを適応させる最初の試みではありません。 2022年、Netflixはゲームに基づいたシリーズを発表し、黙示録前の期間に設定された「Horizo​​n 2074」プロジェクトの噂がありました。この方向性は、元のゲームのストーリーとその象徴的なロボットクリーチャーに忠実であり続ける適応を望んでいたファンの間で論争を引き起こしました。幸いなことに、Netflixプロジェクトは放棄され、焦点は映画のリリースに移行しました。これは、ゲームの世界を実現するためにハリウッド映画のより大きな予算とリソースから利益を得ることができる動きです。

Horizo​​nが、ソース素材への忠実さで祝われた私たち、Arcane、およびFalloutの成功した道をたどっている場合、PlayStationの最初のビッグシネマの勝利ではない理由はありません。これらの適応は、ファンと新人の両方に共鳴する元のゲームの物語とトーンを尊重したため、成功しました。 Horizo​​n Zero Dawnの説得力のあるストーリーは、2017ゲーム賞で最高の物語賞を受賞し、2018 Dice Awardsでのストーリー賞の傑出した功績を獲得し、忠実な適応の質と価値の証です。

北米31世紀に設定されたHorizo​​nは、ノラ族のメンバーであるAloyに続きます。ゲームの豊かな世界構築、複雑な部族文化、Sawtooths、Tallnecks、Stormbirdsなどのロボットクリーチャーとのスリリングな出会いは、映画のようなストーリーテリングの肥沃な地面を提供します。 Aloy、Erend、Varl、および謎めいたシレンの関係は、不正なAIと地球の気候への影響に対する人類の闘争の物語と相まって、映画によく変わる可能性のある深さの層を追加します。

Horizo​​nの世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることが証明されます。

Horizo​​nの世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることが証明されます。
Horizo​​nの詳細な世界とストーリーテリングは、ユニークで新鮮な映画の体験を提供します。ゲームの美的で物語の複雑さは、アバターシリーズがNA'VI文化の探求と同じように、映画フランチャイズを成功させることができます。禁止された西の拡張された物語により、長期的な映画のベンチャーには十分な資料があります。

Horizo​​n Movieが成功するには、ゲームをヒットした要素を保存する必要があります。 Ghost of TsushimaやHelldivers 2などの他のソニーのタイトルも適応が予定されているため、忠実なアプローチが新しい媒体で成功するためにPlayStationを設定することができました。しかし、Borderlandsのような適応で見られるように、Horizo​​nを大きくしたものから外れると、ネガティブなファンのフィードバックと経済的set折につながる可能性があります。ソニーは、選ばれた作家や監督とともに、地平線の可能性を認識し、そのルーツに忠実であることが重要です。