После успешных кинематографических адаптаций Uncharted и The Last из нас Sony объявила, что Horizon Zero Dawn собирается нанести серебряный экран. PlayStation Studios и Columbia Pictures сотрудничают, чтобы воплотить в жизнь историю происхождения Алоя и увлекательный, наполненный машиной мира. Хотя я все еще на ранних стадиях разработки, я с оптимизмом смотрит на то, что это может быть первым крупным триумфом видеоигр Sony в кассах, при условии, что она остается верной сущности игр.
В последние годы был рост успешной адаптации видеоигр как по фильму, так и на телевидении. Super Mario Brothers и Sonic Films установили ориентир для адаптации для семьи, превосходящих как критические, так и кассовые сборы. На телевидении сериал Sony «Последний из США» присоединился к рядам фаворитов фанатов, таких как Fans Fanuites Netflix и Fallout от Amazon Prime. Даже адаптация со смешанными обзорами, такими как Uncharted Foilmation Tom Holland, в котором они смогли получить более 400 миллионов долларов, доказывая свою коммерческую привлекательность.
Тем не менее, «проклятие видеоигр» задерживается, поскольку не все адаптации были успешными. Uncharted, хотя и финансово успешный, отклонен от исходного материала, разочаровывая многих фанатов. Точно так же недавние усилия, такие как The Borderlands Film и Amazon's Like The Dragon: Yakuza Series боролись как критически, так и коммерчески из -за отсутствия точки зрения на повествования, знания и тон оригинальных игр. Эти примеры подчеркивают более широкую проблему в адаптации, где значительные отклонения от исходного материала могут оттолкнуть основную аудиторию.
Фильм «Горизонт» - не первая попытка адаптировать франшизу для экранов. В 2022 году Netflix анонсировал серию, основанную на игре, и ходили слухи о проекте «Horizon 2074» в период до апокалипсиса. Это направление вызвало противоречие среди поклонников, которые хотели адаптация, которая оставалась верной историей оригинальной игры и ее культовых роботизированных существ. К счастью, проект Netflix был отброшен, и фокус сместился к кинематографическому выпуску, что могло бы извлечь выгоду из более крупного бюджета и ресурсов голливудского фильма, чтобы воплотить в жизнь мир игры.
Если Horizon следует успешному пути последних из нас, Arcane и Fallout, которые были отмечены за их верность исходному материалу, нет никаких причин, по которой это не может быть первой большой победой PlayStation в кино. Эти адаптации преуспели, потому что они уважали рассказы и тона оригинальных игр, резонируя как с фанатами, так и с новичками. Убедительная история Horizon Zero Dawn, которая принесла ей лучшую повествовательную награду на премии Game Awards 2017 и выдающиеся за достижения в Story Award на премии Dice Awards 2018, является свидетельством его качества и достойности верной адаптации.
Расположенный в 31 -м веке в Северной Америке, Horizon следует за Алой, членом племени Норы, когда она раскрывает тайну своего происхождения и их связь с ученым Элизабетом Собеком. Насыщенные мировой построение, сложные племенные культуры игры и захватывающие встречи с роботизированными существами, такими как пилообразные, Tallnecks и Stormbirds, обеспечивают плодородную почву для кинематографического рассказывания историй. Отношения между алои, эрендом, варл и загадочными силенами в сочетании с повествованием о борьбе человечества против AI мошенника и его влиянии на климат Земли, добавляют слои глубины, которые могут хорошо перевести к фильму.
Чтобы фильм о горизонте добился успеха, он должен сохранить элементы, которые сделали игру хитом. С другими названиями Sony, такими как Ghost of Tsushima и Helldivers 2, также планировались для адаптации, верный подход может создать PlayStation для успеха в новых средах. Тем не менее, отклонение от того, что сделало Horizon Great, может привести к негативной обратной связи с фанатами и финансовым неудачам, как видно из адаптаций, таких как Borderlands. Крайне важно, чтобы Sony, наряду с выбранными авторами и режиссерами, признала потенциал горизонта и остается верным своим корням.