Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay tinalakay sa publiko ang nakakagambalang mga "banta sa pinsala" na mga developer kasunod ng pag -anunsyo ng pag -shutdown ng laro. Ang mga unang laro ng player, ang studio sa likod ng Warner Bros. Brawler, ay nagsiwalat na ang Season 5, na nakatakdang magtapos sa Mayo, ay markahan ang pagtatapos ng multiversus, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagkabuhay. Masisiyahan pa rin ang mga manlalaro sa offline na nilalaman sa pamamagitan ng mga lokal at mga mode ng pagsasanay, at gumamit ng umiiral na mga in-game na pera tulad ng Gleamium at mga token ng character hanggang sa matapos ang suporta sa Mayo 30. Gayunpaman, ang laro ay maaalis mula sa mga pangunahing digital storefronts sa oras na iyon.
Ang anunsyo, kasabay ng kakulangan ng isang patakaran sa refund, ay humantong sa makabuluhang backlash mula sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng $ 100 premium na pack ng tagapagtatag. Marami ang nakakaramdam ng "scammed" at nabigo sa ngayon-walang-gamit na mga token ng character, na nagreresulta sa pagsusuri sa pagbomba sa singaw.
Sa isang taos -pusong pahayag sa X/Twitter, nagpahayag ng pasasalamat si Huynh patungo sa koponan ng Mga Laro sa Warner Bros., IP, at mga manlalaro. Humingi siya ng tawad sa pagkaantala sa pagtugon sa sitwasyon, binibigyang diin ang pokus ng koponan sa laro at mga miyembro nito. Itinampok ni Huynh ang kagalakan na dinala ng fan art, mga ideya ng character, at mga personal na kwento, at ipinaliwanag ang mga pagiging kumplikado sa likod ng pagpili ng character sa laro. Nilinaw din niya ang kanyang papel sa loob ng mataas na pakikipagtulungan sa kapaligiran sa mga unang laro.
Mahigpit na kinondena ni Huynh ang mga banta ng karahasan, na hinihimok ang komunidad na kilalanin ang emosyonal na pag -shutdown na kinuha sa koponan. Hinikayat niya ang mga manlalaro na tamasahin ang Season 5 at magpatuloy sa pagsuporta sa iba pang mga mandirigma ng platform at pakikipaglaban sa mga laro, na sumasalamin sa positibong epekto ng mga larong ito sa kanyang buhay at ang mga alaala na nilikha sa pamamagitan ng Multiversus.
Ipinagtanggol ng manager ng komunidad at developer na si Angelo Rodriguez Jr si Huynh sa X/Twitter, na binibigyang diin ang dedikasyon at pag -aalaga na ipinakita ni Huynh patungo sa laro at pamayanan nito. Binigyang diin ni Rodriguez na ang mga banta ng pisikal na pinsala ay hindi katanggap -tanggap at hinikayat ang mga manlalaro na isaalang -alang ang mga pagsisikap ng koponan at ang mga pagpapabuti na ginawa sa Season 5.
Ang pag -shutdown ng Multiversus ay nagdaragdag sa isang serye ng mga hamon para sa mga laro ng Warner Bros., kasunod ng hindi magandang pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League at ang pag -alis ng boss ng Warner Bros. na si David Haddad. Iniulat ng Warner Bros. Discovery ang mga makabuluhang pagkalugi sa pananalapi mula sa mga larong ito, na may suicide squad na nag -aambag ng isang $ 200 milyong hit at multiversus na nagdaragdag ng isa pang $ 100 milyon. Ang bagong paglabas ng kumpanya sa ikatlong quarter ng 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, ay nabigo din na gumawa ng isang makabuluhang epekto.
Sa isang pinansiyal na tawag, kinilala ng Warner Bros. Discovery President at CEO na si David Zaslav ang underperformance ng negosyo ng Mga Laro at inihayag ang isang pagtuon sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Sa kabila ng mga pag -aalsa, ang Warner Bros. ay patuloy na nagtatrabaho sa mga bagong proyekto, kabilang ang isang sumunod na pangyayari sa Hogwarts Legacy at isang laro ng Wonder Woman, habang ang Rocksteady Studios, sa kabila ng mga kamakailang paglaho, ay naiulat na kasangkot sa hiwa ng hogwarts legacy ng isang direktor. Samantala, nakamit ng Mortal Kombat 1 ang higit sa limang milyong mga benta, na may higit na binalak na DLC kasunod ng paglabas ng character na T-1000 na terminator.