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Multiversus Devは、シャットダウンの発表に続いて「危害への脅威」を呼びかけます。

Authore: Aaliyahアップデート:Apr 03,2025

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームのシャットダウンの発表に続いて、開発者の不穏な「危害への脅威」に公に対処しました。ワーナーブラザーズブローラーの背後にあるスタジオであるプレーヤーファーストゲームは、5月に終了するシーズン5が、その再起動からわずか1年後に多星の終わりをマークすることを明らかにしました。プレイヤーは、ローカルモードやトレーニングモードを通じてオフラインコンテンツを享受し、5月30日にサポートが終了するまでグリーミウムやキャラクタートークンなどの既存のゲーム内通貨を使用できます。ただし、ゲームは当時の主要なデジタルストアフロントから廃止されます。

この発表は、払い戻しポリシーの欠如と相まって、プレイヤー、特に100ドルのプレミアムファウンダーパックを購入したプレイヤーからの大きな反発をもたらしました。多くの人が「詐欺」を感じ、今では無益なキャラクターのトークンにイライラしているため、蒸気でのレビュー爆撃が生じています。

X/Twitterの心からの声明で、Huynhはワーナーブラザーズゲームチーム、IPホルダー、プレーヤーに感謝を表明しました。彼は、ゲームとそのメンバーにチームの焦点を強調し、状況に対処するのが遅れたことを謝罪しました。 Huynhは、ファンアート、キャラクターのアイデア、個人的な物語によってもたらされた喜びを強調し、ゲームのキャラクター選択の背後にある複雑さを説明しました。彼はまた、プレイヤーファーストゲームで非常に協力的な環境で自分の役割を明らかにしました。

Huynhは暴力の脅威を強く非難し、コミュニティにチームが閉鎖した感情的な犠牲を認識するよう促しました。彼は、プレイヤーにシーズン5を楽しんで、他のプラットフォームの戦闘機や格闘ゲームをサポートし続けることを奨励し、これらのゲームが彼の人生と多星を通して生み出された思い出に与えたプラスの影響を振り返りました。

コミュニティマネージャーでありゲーム開発者のアンジェロロドリゲスジュニアは、X/TwitterでHuynhを擁護し、Huynhがゲームとそのコミュニティに向けて示した献身とケアを強調しました。ロドリゲスは、身体的危害の脅威は容認できないと強調し、プレイヤーにチームの努力とシーズン5での改善を検討するよう促した。

Multiversusの閉鎖は、自殺分隊の貧弱なレセプション:Kill the Justice LeagueとWarner Bros. GamesのボスDavid Haddadの出発に続いて、ワーナーブラザーズゲームズの一連の課題に追加されます。ワーナーブラザーズディスカバリーは、これらのゲームから大きな財政的損失を報告し、自殺分隊は2億ドルのヒットを提供し、多額はさらに1億ドルを追加しました。 2024年の第3四半期の同社の唯一の新しいリリースであるハリーポッター:クィディッチチャンピオンも、大きな影響を与えることができませんでした。

ワーナーブラザーズディスカバリーの社長兼CEOであるデイビッド・ザスラフは、財政的な電話で、ゲームビジネスのパフォーマンスの低下を認め、ホグワーツレガシー、モルタルコンバット、ゲームオブスローンズ、DC、特にバットマンの4つの重要なフランチャイズに焦点を当てました。 set折にもかかわらず、ワーナーブラザーズはホグワーツレガシーやワンダーウーマンゲームの続編を含む新しいプロジェクトに取り組み続けていますが、最近のレイオフにもかかわらず、ロックステディースタジオはホグワーツのレガシーの監督のカットに関与していると伝えられています。一方、Mortal Kombat 1は500万を超える販売を達成し、T-1000ターミネーターキャラクターのリリースに続いてより多くのDLCが計画されています。