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Multiversus Dev ruft nach der Ankündigung der Abschaltdown -Ankündigung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

Authore: AaliyahAktualisieren:Apr 03,2025

Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die störenden "Bedrohungen für Schäden" -Enteile öffentlich angesprochen, nachdem die Schließung des Spiels angekündigt wurde. Player First Games, das Studio hinter dem Warner Bros. Brawler, gab in dieser fünften Staffel im Mai das Ende von Multiversus, nur ein Jahr nach dem Relaunch, das Ende von Multiversus markiert. Die Spieler können immer noch Offline-Inhalte über lokale und Trainingsmodi genießen und vorhandene Währungen im Spiel wie Gleamium und Charakter-Token verwenden, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Das Spiel wird jedoch zu diesem Zeitpunkt aus den wichtigsten digitalen Ladenfronten gelöst.

Die Ankündigung in Verbindung mit dem Fehlen einer Rückerstattungsrichtlinie hat zu erheblichen Rückschlägen von Spielern geführt, insbesondere von denjenigen, die das Pack von 100 US -Dollar für Premium -Gründer im Wert von 100 US -Dollar gekauft haben. Viele fühlen sich "betrogen" und sind frustriert über die jetzt nicht uswlosen Charakter-Token, was zu einem Bewertungsbomben auf Dampf führt.

In einer herzlichen Erklärung auf X/Twitter bedankte sich Huynh für das Warner Bros. Games -Team, IP -Inhaber und die Spieler. Er entschuldigte sich für die Verzögerung bei der Bekämpfung der Situation und betonte den Fokus des Teams auf das Spiel und seine Mitglieder. Huynh hob die Freude hervor, die von Fankunst, Charakterideen und persönlichen Geschichten gebildet wurde, und erklärte die Komplexität der Charakterauswahl im Spiel. Er stellte auch seine Rolle in der äußerst kollaborativen Umgebung bei Player First Games klar.

Huynh verurteilte die Bedrohungen von Gewalt nachdrücklich und forderte die Gemeinschaft auf, den emotionalen Tribut zu erkennen, den die Abschaltung des Teams eingeführt hat. Er ermutigte die Spieler, die fünfte Staffel zu genießen und weiterhin andere Plattformkämpfer und Kampfspiele zu unterstützen, um über die positiven Auswirkungen dieser Spiele auf sein Leben und die Erinnerungen nach Multiversus nachzudenken.

Der Community Manager und Game -Entwickler Angelo Rodriguez Jr. verteidigte Huynh auf X/Twitter und betonte das Engagement und die Pflege, die Huynh gegenüber dem Spiel und seiner Community gezeigt hat. Rodriguez betonte, dass die Bedrohungen durch körperlichen Schaden inakzeptabel seien, und forderte die Spieler auf, die Bemühungen des Teams und die in Staffel 5 vorgenommenen Verbesserungen zu berücksichtigen.

Die Abschaltung von Multiversus trägt zu einer Reihe von Herausforderungen für Warner Bros. -Spiele bei, nachdem der schlechte Empfang von Suicide Squad: Kill The Justice League und den Abgang von Warner Bros. Games -Chef David Haddad. Warner Bros. Discovery meldete erhebliche finanzielle Verluste aus diesen Spielen, wobei Suicide Squad einen Treffer von 200 Millionen US -Dollar und Multiversus um weitere 100 Millionen US -Dollar einbrachte. Die einzige neue Veröffentlichung des Unternehmens im dritten Quartal von 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, hat ebenfalls keinen signifikanten Einfluss haben.

In einem finanziellen Anruf erkannte der Präsident und CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, die Unterperformance des Spielgeschäfts an und kündigte einen Fokus auf vier wichtige Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Trotz der Rückschläge arbeitet Warner Bros. weiterhin an neuen Projekten, darunter eine Fortsetzung von Hogwarts Legacy und einem Wonder Woman -Spiel, während Rocksteady Studios trotz der jüngsten Entlassungen Berichten zufolge an einem Regisseur in Hogwarts Legacy verwickelt ist. In der Zwischenzeit hat Mortal Kombat 1 über fünf Millionen Umsätze erzielt, wobei nach der T-1000-Terminator-Charakter-Veröffentlichung mehr DLC geplant ist.