ผู้อำนวยการเกมของ Tony Huynh ผู้อำนวยการเกมของ Tony Huynh ได้กล่าวถึงนักพัฒนา "ภัยคุกคามต่อการทำร้าย" ที่น่ารำคาญต่อสาธารณชนหลังจากการประกาศปิดเกม เกมแรกของผู้เล่นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Warner Bros. Brawler เปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 ซึ่งจะสรุปในเดือนพฤษภาคมจะเป็นจุดสิ้นสุดของลิขสิทธิ์เพียงหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว ผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาออฟไลน์ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรมและใช้สกุลเงินในเกมที่มีอยู่เช่น Gleamium และตัวละครโทเค็นจนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคมอย่างไรก็ตามเกมจะถูกเพิกถอนจากร้านดิจิตอลที่สำคัญในเวลานั้น
การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินได้นำไปสู่การย้อนกลับที่สำคัญจากผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยม $ 100 หลายคนรู้สึกว่า "หลอกลวง" และรู้สึกหงุดหงิดกับโทเค็นตัวละครที่ไร้ประโยชน์ในตอนนี้ส่งผลให้มีการตรวจสอบระเบิดบนไอน้ำ
ในแถลงการณ์ที่จริงใจเกี่ยวกับ X/Twitter Huynh แสดงความขอบคุณต่อทีม Warner Bros. Games, ผู้ถือ IP และผู้เล่น เขาขอโทษสำหรับความล่าช้าในการจัดการกับสถานการณ์โดยเน้นการมุ่งเน้นของทีมในเกมและสมาชิก Huynh เน้นถึงความสุขที่นำโดยแฟนศิลปะความคิดตัวละครและเรื่องราวส่วนตัวและอธิบายความซับซ้อนที่อยู่เบื้องหลังการเลือกตัวละครในเกม นอกจากนี้เขายังชี้แจงบทบาทของเขาในสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกันอย่างสูงที่ผู้เล่นเกมแรก
Huynh ประณามการคุกคามของความรุนแรงอย่างยิ่งกระตุ้นให้ชุมชนรับรู้ถึงอารมณ์ความรู้สึกที่การปิดตัวลงได้เกิดขึ้นกับทีม เขาสนับสนุนให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับซีซั่น 5 และสนับสนุนนักสู้แพลตฟอร์มอื่น ๆ และเกมต่อสู้สะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบเชิงบวกที่เกมเหล่านี้มีต่อชีวิตของเขาและความทรงจำที่สร้างขึ้นผ่าน Multiversus
ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาเกม Angelo Rodriguez Jr. ปกป้อง Huynh ใน X/Twitter โดยเน้นการอุทิศตนและการดูแล Huynh แสดงต่อเกมและชุมชน Rodriguez เน้นว่าการคุกคามของการทำร้ายร่างกายเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้และกระตุ้นให้ผู้เล่นพิจารณาความพยายามของทีมและการปรับปรุงที่เกิดขึ้นในซีซั่น 5
การปิดตัวลงของลิขสิทธิ์เพิ่มความท้าทายสำหรับเกม Warner Bros. หลังจากการต้อนรับที่ไม่ดีของทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League และการจากไปของ Warner Bros. Games Boss David Haddad Warner Bros. Discovery รายงานความสูญเสียทางการเงินที่สำคัญจากเกมเหล่านี้โดยมีทีมฆ่าตัวตายมีส่วนร่วมในการเข้าชม 200 ล้านดอลลาร์และลิขสิทธิ์เพิ่มอีก 100 ล้านดอลลาร์ การเปิดตัวใหม่ของ บริษัท ในไตรมาสที่สามของปี 2567 แฮร์รี่พอตเตอร์: แชมเปี้ยนควิดดิชก็ล้มเหลวในการสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ
ในการโทรทางการเงิน Warner Bros. Discovery Discovery ประธานและซีอีโอ David Zaslav ได้รับการยอมรับว่ามีผลการดำเนินงานต่ำกว่าธุรกิจและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์สำคัญสี่ประการ: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะแบทแมน แม้จะมีความพ่ายแพ้ Warner Bros. ยังคงทำงานในโครงการใหม่ ๆ รวมถึงภาคต่อของ Hogwarts Legacy และเกม Wonder Woman ในขณะที่ Rocksteady Studios แม้จะมีการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ ในขณะเดียวกัน Mortal Kombat 1 มียอดขายมากกว่าห้าล้านรายการโดยมีการวางแผน DLC มากขึ้นหลังจากการเปิดตัวตัวละคร T-1000 Terminator