Inilabas ng Sony at Firewalk Studios ang post-launch roadmap para sa kanilang paparating na hero shooter, Concord, na ilulunsad noong Agosto 23 sa PS5 at PC. Aalisin ng laro ang tradisyunal na modelo ng battle pass, na nakatuon sa halip na kapaki-pakinabang na gameplay sa pamamagitan ng pag-level ng account at character. Ang mga reward ay makukuha sa pamamagitan ng paglalaro, na inaalis ang pangangailangan para sa isang pinagkakakitaang sistema ng pag-unlad.
Darating angunang season ng ng Concord, ang "The Tempest," sa Oktubre, na nagpapakilala ng bagong puwedeng laruin na karakter ng Freegunner, isang bagong mapa, mga karagdagang variant ng character, at mga cosmetic item. Ang lingguhang Cinematic na mga vignette ay magpapayaman sa salaysay na nakapalibot sa Northstar crew. Ang isang in-game na tindahan, na ilulunsad kasama ng Season 1, ay mag-aalok ng mga pagpapahusay sa kosmetiko nang hindi naaapektuhan ang balanse ng gameplay.
AngSeason 2 ay nakatakda sa Enero 2025, na nagpapahiwatig ng pangako ng Firewalk Studios sa pare-parehong seasonal na mga update sa content sa buong Concord unang taon.
Ang direktor ng laro na si Ryan Ellis ay binibigyang-diin ang natatanging sistema ng "Crew Builder" ng laro. Ang mga manlalaro ay bumuo ng mga koponan ng limang Freegunner, na nagbibigay-daan sa hanggang tatlong kopya ng anumang variant. Hinihikayat nito ang magkakaibang komposisyon ng koponan, na ginagamit ang anim na natatanging tungkulin ng Freegunner (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, at Warden) sa Achieve mga madiskarteng bentahe at i-unlock ang Mga Crew Bonus. Hindi tulad ng mga tradisyunal na tungkulin ng shooter, ang Concord's Freegunners ay idinisenyo para sa mataas na damage output at epektibong labanan, na may mga pagkakaiba sa tungkulin na nakakaapekto sa impluwensya ng pagtutugma sa halip na mga simpleng archetype tulad ng Tank o Support. Nananatili ang pagtuon sa kapakipakinabang na mahusay na paglalaro at madiskarteng pagbuo ng koponan.