Sony ve Firewalk Studios, 23 Ağustos'ta PS5 ve PC'de çıkacak olan yeni kahraman nişancı oyunu Concord için lansman sonrası yol haritasını açıkladı. Oyun, geleneksel battle pass modelinden vazgeçecek ve bunun yerine hesap ve karakter seviyelendirme yoluyla ödüllendirici oynanışa odaklanacak. Ödüller oynayarak kazanılacak ve bu sayede para kazandıran ilerleme sistemine olan ihtiyaç ortadan kalkacak.
Concord'un ilk sezonu "The Tempest" Ekim ayında çıkıyor ve yeni bir oynanabilir Freegunner karakteri, yeni bir harita, ek karakter çeşitleri ve kozmetik öğeler sunuyor. Haftalık Cinematic hikayeler Northstar ekibini çevreleyen anlatıyı zenginleştirecek. 1. Sezonla birlikte açılacak bir oyun içi mağaza, oyun dengesini etkilemeden tamamen kozmetik geliştirmeler sunacak.
2. Sezonun Ocak 2025'te yayınlanması planlanıyor ve bu, Firewalk Studios'un Concord'un ilk yılı boyunca tutarlı sezonluk içerik güncellemelerine olan bağlılığının sinyalini veriyor.
Oyun yönetmeni Ryan Ellis, oyunun benzersiz "Mürettebat Oluşturucu" sistemini vurguluyor. Oyuncular beş Freegunner'dan oluşan takımlar oluşturarak herhangi bir varyantın üç kopyasına kadar izin verebilirler. Bu, stratejik avantajlar Achieve sağlamak ve Mürettebat Bonuslarının kilidini açmak için altı farklı Serbest Nişancı rolünden (Çapa, İhlal, Haunt, Korucu, Taktikçi ve Muhafız) yararlanarak çeşitli takım kompozisyonlarını teşvik eder. Geleneksel nişancı rollerinin aksine, Concord'un Serbest Topçuları, Tank veya Destek gibi basit arketipler yerine maç etkisini etkileyen rol ayrımlarıyla, yüksek hasar çıkışı ve etkili savaş için tasarlanmıştır. Odak noktası, becerikli oyunu ve stratejik ekip oluşturmayı ödüllendirmeye devam ediyor.