Sony และ Firewalk Studios ได้เปิดเผยแผนงานหลังวางจำหน่ายสำหรับเกมยิงฮีโร่ที่กำลังจะมาถึงอย่าง Concord ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 23 สิงหาคมบน PS5 และ PC เกมดังกล่าวจะละทิ้งรูปแบบการต่อสู้แบบเดิมๆ โดยมุ่งเน้นไปที่การให้รางวัลแก่การเล่นเกมผ่านการปรับระดับบัญชีและตัวละครแทน รางวัลจะได้รับจากการเล่น โดยไม่จำเป็นต้องใช้ระบบความก้าวหน้าที่สร้างรายได้
ฤดูกาลแรกของคองคอร์ด "The Tempest" จะมาถึงในเดือนตุลาคม โดยนำเสนอตัวละคร Freegunner ใหม่ที่สามารถเล่นได้ แผนที่ใหม่ รูปแบบตัวละครเพิ่มเติม และไอเทมตกแต่ง บทความสั้นประจำสัปดาห์ Cinematic จะช่วยเสริมการเล่าเรื่องเกี่ยวกับทีม Northstar ร้านค้าในเกมที่เปิดตัวพร้อมกับซีซั่น 1 จะนำเสนอการปรับปรุงรูปลักษณ์ล้วนๆ โดยไม่กระทบต่อความสมดุลในการเล่นเกม
ซีซัน 2 มีกำหนดฉายในเดือนมกราคม 2025 ซึ่งส่งสัญญาณถึงความมุ่งมั่นของ Firewalk Studios ในการอัปเดตเนื้อหาตามฤดูกาลอย่างต่อเนื่องตลอด Concord's ปีแรก
ผู้กำกับเกม Ryan Ellis เน้นย้ำถึงระบบ "Crew Builder" อันเป็นเอกลักษณ์ของเกม ผู้เล่นสร้างทีมที่ประกอบด้วย Freegunners ห้าคน โดยอนุญาตให้มีสำเนาได้สูงสุดสามชุดจากรูปแบบใดก็ได้ สิ่งนี้ส่งเสริมการจัดองค์ประกอบทีมที่หลากหลาย โดยใช้ประโยชน์จากบทบาท Freegunner ที่แตกต่างกันหกบทบาท (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician และ Warden) เพื่อ Achieve ความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์และปลดล็อคโบนัสลูกเรือ ต่างจากบทบาทนักยิงปืนแบบดั้งเดิม ปืนอิสระของ ของ Concord ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างความเสียหายสูงและการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพ โดยความแตกต่างของบทบาทจะส่งผลต่ออิทธิพลของการแข่งขันมากกว่าต้นแบบธรรมดา ๆ เช่น Tank หรือ Support จุดมุ่งเน้นยังคงอยู่ที่การให้รางวัลการเล่นที่มีทักษะและการสร้างทีมเชิงกลยุทธ์