索尼和 Firewalk Studios 公布了他们即将推出的英雄射击游戏 Concord 的发布后路线图,该游戏将于 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上发布。 该游戏将放弃传统的战斗通行证模式,转而专注于通过帐户和角色升级来奖励游戏玩法。 奖励将通过玩来获得,从而消除了对货币化进程系统的需要。
Concord 的 第一季“暴风雨”将于 10 月推出,推出新的可玩 Freegunner 角色、新地图、额外的角色变体和化妆品。 每周的Cinematic小插曲将丰富围绕北极星船员的叙述。 与第一季一起推出的游戏内商店将提供纯粹的外观增强,而不会影响游戏平衡。
第二季预计于 2025 年 1 月播出,这表明 Firewalk Studios 致力于在 Concord 第一年保持季节性内容更新。
游戏总监 Ryan Ellis 强调了游戏独特的“Crew Builder”系统。 玩家组建由五名自由枪手组成的团队,允许任何变体最多三个副本。这鼓励多样化的团队组成,利用六种不同的自由枪手角色(锚、突破者、困扰、游侠、战术家和守望者)来Achieve战略优势并解锁船员奖励。 与传统的射手角色不同,Concord 的 Freegunner 专为高伤害输出和有效战斗而设计,角色区别会影响比赛影响力,而不是像坦克或支援这样的简单原型。 重点仍然是奖励熟练的比赛和战略团队建设。