Sony e Firewalk Studios hanno svelato la tabella di marcia post-lancio per il loro prossimo sparatutto con eroi, Concord, in arrivo il 23 agosto su PS5 e PC. Il gioco rinuncerà al tradizionale modello del pass di battaglia, concentrandosi invece sul gratificante gameplay attraverso il livellamento dell'account e del personaggio. I premi verranno guadagnati giocando, eliminando la necessità di un sistema di progressione monetizzato.
La prima stagione diConcord, "The Tempest", arriva a ottobre e introduce un nuovo personaggio giocabile di Freegunner, una nuova mappa, varianti di personaggi aggiuntive e oggetti cosmetici. Le vignette settimanali Cinematic arricchiranno la narrazione che circonda l'equipaggio della Northstar. Un negozio in-game, che verrà lanciato insieme alla Stagione 1, offrirà miglioramenti puramente estetici senza influenzare l'equilibrio del gioco.
La stagione 2 è prevista per gennaio 2025, a testimonianza dell'impegno di Firewalk Studios ad aggiornare costantemente i contenuti stagionali durante il primo anno di Concord.
Il direttore del gioco Ryan Ellis sottolinea l'esclusivo sistema "Crew Builder" del gioco. I giocatori costruiscono squadre di cinque Freegunner, consentendo fino a tre copie di qualsiasi variante. Ciò incoraggia diverse composizioni di squadra, sfruttando i sei distinti ruoli del Freegunner (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician e Warden) per Achieve vantaggi strategici e sbloccare bonus dell'equipaggio. A differenza dei ruoli sparatutto tradizionali, i Freegunners di Concord sono progettati per infliggere danni elevati e combattimenti efficaci, con le distinzioni di ruolo che influiscono sull'influenza della partita piuttosto che su semplici archetipi come Tank o Support. L'attenzione rimane sulla ricompensa del gioco abile e sul team building strategico.