Sony နှင့် Firewalk Studios တို့သည် ၎င်းတို့၏ လာမည့် ဟီးရိုးသေနတ်သမား Concord အတွက် သြဂုတ်လ 23 ရက်၌ PS5 နှင့် PC တွင် လွှင့်တင်ပြီးနောက် လမ်းပြမြေပုံကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် အကောင့်နှင့် ဇာတ်ကောင်အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းမှတစ်ဆင့် ဆုလာဘ်ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ကာ ရိုးရာတိုက်ပွဲပုံစံကို စွန့်လွှတ်မည်ဖြစ်သည်။ ငွေရှာသည့်တိုးတက်မှုစနစ်အတွက် လိုအပ်မှုကို ဖယ်ရှားကာ ကစားခြင်းဖြင့် ဆုလာဘ်များ ရရှိပါမည်။
Concord ၏ ပထမရာသီ "The Tempest" သည် အောက်တိုဘာလတွင် ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်ပြီး ကစားနိုင်သော Freegunner ဇာတ်ကောင်အသစ်၊ မြေပုံအသစ်၊ နောက်ထပ်ဇာတ်ကောင်မျိုးကွဲများနှင့် အလှကုန်ပစ္စည်းများကို မိတ်ဆက်ထားသည်။ အပတ်စဉ် Cinematic vignettes များသည် Northstar အဖွဲ့သားများ၏ ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ဇာတ်ကြောင်းကို ကြွယ်ဝစေမည်ဖြစ်သည်။ Season 1 နှင့်အတူ စတင်ရောင်းချသည့် ဂိမ်းတွင်းစတိုးတစ်ခုသည် ဂိမ်းကစားချိန်ခွင်လျှာကို မထိခိုက်စေဘဲ အလှကုန်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။
Season 2 ကို ဇန်နဝါရီ 2025 အတွက် စီစဉ်ထားပြီး Concord's ပထမနှစ်တစ်လျှောက်လုံးတွင် Firewalk Studios ၏ ကတိကဝတ်များကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Ryan Ellis သည် ဂိမ်း၏ထူးခြားသော "Crew Builder" စနစ်အား အလေးပေးဖော်ပြသည်။ ကစားသမားများသည် ဖရီးဂန်းနာငါးဦးဖြင့် အသင်းများကို ဖန်တီးကာ မည်သည့်ဗားရှင်းကိုမဆို ကော်ပီသုံးအုပ်အထိ ခွင့်ပြုသည်။ ၎င်းသည် ကွဲပြားသောအဖွဲ့ဖွဲ့စည်းမှုကို အားပေးပြီး Achieve ဗျူဟာမြောက်အားသာချက်များနှင့် Crew Bonuses များကိုဖွင့်ရန် (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician နှင့် Warden) ခြောက်ခုကို အသုံးချကာ ကွဲပြားသောအဖွဲ့ဖွဲ့စည်းမှုကို အားပေးသည်။ သမားရိုးကျ သေနတ်သမား အခန်းကဏ္ဍများ နှင့် မတူဘဲ၊ Concord's Freegunners များသည် Tank သို့မဟုတ် Support ကဲ့သို့သော ရိုးရှင်းသော ရှေးရိုးပုံစံများထက် တူညီသော ရှေ့ပြေးပုံစံများထက် ကွဲပြားမှုများ သက်ရောက်မှုရှိသော ပြင်းထန်သော ထိခိုက်မှုထွက်ရှိမှုနှင့် ထိရောက်သော တိုက်ပွဲများအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါသည်။ ကျွမ်းကျင်သောကစားပုံနှင့် ဗျူဟာမြောက် အသင်းတည်ဆောက်ခြင်းတို့ကို ဆုချီးမြှင့်ရန် အာရုံစိုက်ထားပါသည်။