Dom >  Aktualności >  Kratos zabija Marvel Snap!

Kratos zabija Marvel Snap!

Authore: NatalieAktualizacja:Feb 20,2025

Ares, Bóg Wojny, schodzi na śmiertelne królestwo Marvela Snap, dążąc do pokonania i ożywienia gorszych archetypów. Ale w jaki sposób to bóstwo konfliktu znajduje się wśród superbohaterów Avengers?

Po tajnej inwazji Norman Osborn przyjmuje przywództwo Avengers, pozostawiając Aresa i Sentry'ego jako jedynych pozostałych członków drużyny. Lojalność Sentry wynika z jego celowego szaleństwa, ale poparcie Aresa dla wyraźnie nikczemnego Osborn wydaje się paradoksalne. W końcu, czy nie powinien walczyć ze złem?

Ares and SentryObraz: engame.com

Odpowiedź leży w niezachwianej lojalności Aresa wobec samej wojny, a nie żadnej konkretnej frakcji. To doskonale dostosowuje jego osobowość Marvel Comics z kartą Marvel Snap Card. Ares rozwija się w konfliktach na dużą skalę, preferując towarzystwo potężnych jednostek-raczej tępy i nieograniczonej postaci.

Spis treści

  • Najlepsze karty do współpracy z Aresem
  • Ares: Zaskakująco nie jest to zagrożenie najwyższego poziomu
  • Wniosek

Najlepsze karty do współpracy z Aresem

W przeciwieństwie do kart z łatwo widocznymi synergami (np. Bullseye, Swarm i Gorn), ARES wymaga unikalnego podejścia strategicznego. Jego siła leży w kartach o dużej mocy. Karty takie jak Grandmaster lub Odyin, z ich efektami na odniesienie, tworzą intrygujące możliwości. Podczas gdy karta z 4-energii, 12 mocy jest przyzwoita, 6-energia, 21 zasilania jest znacznie bardziej pożądana. Powtarzanie jego zdolności jest kluczem do maksymalizacji jego skuteczności poza pokładami Surtur.

Grandmaster and OdinObraz: engame.com

Pomimo swojej pogardy dla słabszych przeciwników, rozważ ochronę Ares kartami takimi jak Cosmo lub Armor.

Armor and CosmoObraz: engame.com

ARES: Zaskakująco nie jest to zagrożenie najwyższego poziomu

Podczas gdy w grze brakuje bezpośredniego równoważnego karty mocy 4/12, można osiągnąć podobne poziomy mocy (Gwenpool, Galactus). Jednak wzrost talii kontrolnych (Mill, Wiccan Control) wymaga strategii obronnych przeciwko Shang-ChI. Kontrastuje to z obecnym trendem elastycznych pokładów, wymagając wysoce specyficznej konstrukcji pokładu, aby ARE mogły skutecznie funkcjonować.

Poleganie wyłącznie na mocy jest ogólnie niezrównoważone, chyba że twój zakład znacznie przewyższa Mister Negeght (czego zwykle nie będzie). Nawet pokłady ruchu, które gromadzą dużą moc, często obejmują zakłócenia dla przewagi. ARES musi przewyższyć pokłady Surtur, które obecnie mają nieoptymalny wskaźnik wygranych (około 51,5% na wysokim poziomie gry).

10-mocy archetyp Surtur, jednocześnie dążąc do synergii cerebro-10, stara się zachować konkurencyjność. Pojedynki stają się złożone; Na przykład powstaje scenariusz 3 vs. 2, jeśli trzy najważniejsze karty przeciwnika obejmują tylko jedną skałę, ale w Darkhawk brakuje silnych archetypów w tym kontekście. Talia Młyna może znacznie zwiększyć skuteczność Aresa, gdy przeciwnik nie ma zasobów karty.

Surtur DeckObraz: engame.com

Jednak śmierć (12 mocy, zwykle niższe koszty energii) przewyższa ARES, co czyni jego włączenie wątpliwe. Pomimo swojej mocy ARES oferuje cenny strategiczny wgląd.

Mill AresObraz: engame.com

Słabość Ares polega na jego podatności na liczniki. Prosta klapka monety określa wynik podczas gry strategicznej. Zrozumienie krzywych mocy i liczb ma kluczowe znaczenie dla skutecznej rozgrywki.

Combo GalactusObraz: engame.com

Ta wiedza pozwala na destrukcyjne strategie przy użyciu kart takich jak Alioth, Cosmo, Man-andhing i Red Guardian.

Wniosek

Ares jest prawdopodobnie najmniej pożądaną kartą sezonu. Jego podatność na liczniki, w porównaniu z kartami chwytania energii (Wiccan) i szeroko rozpowszechnionymi kartami uprawy (Galactus), zmniejsza jego urok. Jego skuteczność opiera się na bardzo specyficznej konstrukcji pokładowej. Karta 4/6 jest ogólnie słaba, nawet jeśli karta 4/12 jest silna, chyba że jest sparowana z potężną umiejętnością.