Thuis >  Nieuws >  Yakuza-acteurs gaan op Gaming Odyssey

Yakuza-acteurs gaan op Gaming Odyssey

Authore: CarterUpdate:Jan 26,2025

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

>

zoals een draak: Yakuza -aanpassing - een nieuw perspectief of een risicovolle gok?

>

De hoofdacteurs van de aankomende als een draak: Yakuza aanpassing, Ryoma Takeuchi en Kento Kaku, onthulden onlangs een verrassend detail bij SDCC: geen van geen van de games voor of tijdens het filmen. Deze opzettelijke keuze, volgens het productieteam, was gericht op een nieuwe interpretatie van de personages, ontzagd door reeds bestaande verwachtingen.

>

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

>

Takeuchi legde (via vertaler) uit dat hij, hoewel hij zich bewust was van de wereldwijde populariteit van de games, verhinderd om te spelen om een ​​schone lei te behouden voor zijn karakterportret. Kaku bevestigde dit en benadrukte hun toewijding om hun eigen versie te creëren, met respect voor de geest van het bronmateriaal, terwijl hij een unieke identiteit op het scherm smeedt. Ze streefden op een duidelijke interpretatie, geen slechts een recreatie.

>

Deze beslissing heeft echter een verhit debat onder fans veroorzaakt. Hoewel sommigen de ambitie van een nieuwe aanpak waarderen, uiten anderen hun bezorgdheid dat de serie te ver kan afdwalen van de essentie van het bronmateriaal, vooral gezien de weglating van de geliefde karaoke -minigame. Het gebrek aan bekendheid met de games voedt zich zorgen over de algehele trouw van de show.

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

>

Ella Purnell, hoofdactrice in Prime Video's Fallout aanpassing (die in de eerste twee weken 65 miljoen kijkers verzamelde), bood een contrasterend perspectief. Terwijl ze de creatieve vrijheid van showrunners erkent, benadrukte ze de voordelen van jezelf onderdompelen in het bronmateriaal om de gebouwde wereld beter te begrijpen.

>

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

>

RGG Studio Director Masayoshi Yokoyama uitte echter vertrouwen in regisseurs Masaharu Take en Kengo Takimoto's visie. Hij beschreef het begrip van Director Take of the Story als dat van een originele auteur en benadrukte het potentieel voor een unieke en boeiende aanpassing. Yokoyama benadrukte dat de interpretaties van de acteurs, hoewel verschillend van de games, precies zijn wat de aanpassing opwindend maakt. Hij verwelkomde een nieuwe kijk op het iconische Kiryu -personage, in de overtuiging dat de games het origineel al hadden geperfectioneerd.

>

Het succes van deze gewaagde aanpak valt nog te bezien, maar het presenteert zeker een fascinerende case study in aanpassing van videogames. Zal deze onconventionele methode resulteren in een boeiende nieuwe interpretatie of een teleurstellende afwijking van de geliefde yakuza franchise? Alleen de tijd zal het leren.