龍のように: ヤクザの適応 – 新鮮な視点、それとも危険な賭け?
近日公開予定の 龍が如く:龍が如く の主演俳優である竹内涼真と賀来賢人が、最近 SDCC で驚くべき詳細を明らかにしました。それは、二人とも撮影前も撮影中もゲームをプレイしたことがなかったということです。 制作チームによると、この意図的な選択は、既存の期待にとらわれずに、キャラクターを新鮮に解釈することを目的としたものです。
竹内氏は、ゲームの世界的な人気を認識しながらも、キャラクター描写を白紙の状態に保つためにプレイを妨げられたと(通訳を介して)説明した。カクはこれを裏付け、独自のバージョンを作成し、原作の精神を尊重しながら画面上で独自のアイデンティティを確立するという取り組みを強調しました。 彼らは単なる再現ではなく、明確な解釈を目指しました。
しかし、この決定はファンの間で激しい議論を引き起こしました。斬新なアプローチの野心を評価する人もいるが、特に人気のカラオケミニゲームが省略されていることを考えると、このシリーズが原作の本質から大きく逸脱しすぎるのではないかと懸念を表明する人もいる。 ゲームに対する馴染みのなさが、番組全体の忠実度に対する不安を煽ります。
プライム・ビデオのフォールアウト適応作(最初の2週間で6,500万人の視聴者を獲得した)の主演女優であるエラ・パーネルは、対照的な視点を提供した。彼女は、ショーランナーの創造的な自由を認めながら、構築される世界をより深く理解するために原作に没頭することの利点を強調しました。
RGG スタジオ ディレクターの横山正義氏は、武正晴監督と滝本健吾監督のビジョンに自信を示しました。彼は、テイク監督の物語に対する原作者としての理解について述べ、ユニークで魅力的な翻案の可能性を強調した。 横山氏は、ゲームとは異なりますが、俳優の解釈こそがこの映画化をエキサイティングなものにしていると強調しました。彼は、ゲームがすでにオリジナルを完成させていると信じており、象徴的な桐生キャラクターの新たな解釈を歓迎しました。
この大胆なアプローチが成功するかどうかはまだわかりませんが、ビデオゲームの適応における興味深いケーススタディを提示していることは確かです。 この型破りな手法は、魅力的な新しい解釈をもたらすのか、それとも、愛されているYakuzaシリーズからの残念な離脱をもたらすのか?時間が経てばわかるでしょう。