용처럼: 야쿠자 적응 – 새로운 관점인가, 아니면 위험한 도박인가?
곧 개봉할 용과 같이: 야쿠자의 주연 배우인 타케우치 료마와 가쿠 켄토는 최근 SDCC에서 놀라운 사실을 공개했습니다. 두 사람 모두 촬영 전이나 촬영 중에 게임을 한 번도 해본 적이 없다는 것입니다. 제작진에 따르면 이러한 신중한 선택은 기존의 기대에 얽매이지 않고 캐릭터에 대한 신선한 해석을 목표로 한 것이라고 한다.
Takeuchi는 (번역자를 통해) 게임의 세계적인 인기를 알고 있으면서도 자신의 캐릭터 묘사를 깨끗한 상태로 유지하기 위해 플레이를 금지했다고 설명했습니다. Kaku는 자신만의 버전을 만들고 원본 자료의 정신을 존중하는 동시에 독특한 화면상의 정체성을 구축하겠다는 의지를 강조하면서 이를 확증했습니다. 단순한 재창조가 아닌 차별화된 해석을 지향했습니다.
그러나 이 결정은 팬들 사이에서 뜨거운 논쟁을 불러일으켰습니다. 어떤 사람들은 새로운 접근 방식에 대한 야망을 높이 평가하는 반면, 다른 사람들은 특히 사랑받는 노래방 미니게임이 누락된 점을 고려할 때 시리즈가 원본 자료의 본질에서 너무 멀리 벗어날 수 있다는 우려를 표명합니다. 게임에 대한 친숙함이 부족하여 쇼의 전반적인 충실도에 대한 불안감이 커집니다.
프라임 비디오의 폴아웃 각색(첫 2주 동안 6,500만 명의 시청자 확보)의 주연 배우인 엘라 퍼넬은 대조적인 관점을 제시했습니다. 그녀는 쇼러너의 창의적인 자유를 인정하면서, 만들어지는 세계를 더 잘 이해하기 위해 원본 자료에 몰입하는 것의 이점을 강조했습니다.
그러나 RGG 스튜디오 디렉터 요코야마 마사요시는 다케 마사하루 감독과 타키모토 켄고 감독의 비전에 대해 자신감을 표명했습니다. 그는 독창적이고 매력적인 각색의 가능성을 강조하면서 원작자의 이야기에 대한 Take 감독의 이해를 설명했습니다. 요코야마는 배우들의 해석이 게임과는 다르지만 각색을 흥미진진하게 만드는 요소라고 강조했습니다. 그는 게임이 이미 원본을 완성했다고 믿으며 상징적인 Kiryu 캐릭터에 대한 새로운 해석을 환영했습니다.
이 대담한 접근 방식의 성공 여부는 아직 지켜봐야 알겠지만, 확실히 비디오 게임 각색에 대한 흥미로운 사례 연구를 제시합니다. 이 파격적인 방식은 매혹적인 새로운 해석을 낳을 것인가, 아니면 사랑받는 야쿠자 프랜차이즈와의 실망스러운 일탈을 낳을 것인가? 시간이 지나서야 알 수 있을 것입니다.