Counter-Strike Co-Creator Geprezen ValveLe Was Tevreden Valve Behouden Counter-Strike's erfenis
In een exclusief interview besprak Le hoe Valve een cruciale rol speelde bij het maken ervan tot een van de meest populaire FPS-games. Hij blikte terug op zijn beslissing om de Counter-Strikethe-rechten aan Valve te verkopen en zei: "Ja, ik ben blij met hoe het met Valve is afgelopen, met betrekking tot de verkoop van de intellectuele eigendom aan hen. Ze hebben uitstekend werk geleverd door de erfenis van Valve in stand te houden." CS."
De transitie van Counter-Strike zat vol uitdagingen. Le zei: "Ik herinner me dat Steam in de beginperiode veel stabiliteitsproblemen had en dat er een aantal dagen waren waarop spelers niet eens konden inloggen om het spel te spelen." Het was zwaar en vol technische problemen, maar Le was dankbaar voor de steun van de gemeenschap om het team te helpen Steam te stabiliseren. "Gelukkig hebben we veel hulp gehad van de gemeenschap, aangezien veel mensen nuttige handleidingen hebben geschreven om de transitie soepel te laten verlopen", vertelt hij.
Als student was Le begon Counter-Strike te ontwikkelen als een Half-Life-mod in '98."Ik werd geïnspireerd door veel van de oude arcadespellen die ik speelde, zoals Virtua Cop, Time Crisis. Ik werd ook sterk geïnspireerd door films zoals HK-actiefilms (John Woo) en Hollywood films als Heat, Ronin, Air Force One en de Tom Clancy-films in de jaren '90." In '99 voegde Cliffe zich bij hem om aan de kaarten van Counter-Strike te werken.
Counter-Strike vierde op 19 juni zijn 25e verjaardag, waarmee het zijn al lang bestaande populariteit onder FPS-fans markeerde. Counter-Strike 2, het nieuwste deel, is maandelijks geschikt voor bijna 25 miljoen spelers. Valve's toewijding aan de Counter-Strike-serie zorgde ervoor dat de game floreerde, ondanks de hevige concurrentie tussen FPS-games.
Ondanks dat hij Counter-Strike aan Valve heeft verkocht, lijkt Le dankbaar en blij dat het bedrijf grote zorg aan zijn project heeft besteed. "Het was heel nederig omdat ik Valve zo hoog inschatte. Ik heb veel geleerd van het werken bij Valve omdat ik met een aantal van de beste game-ontwikkelaars in de branche heb mogen samenwerken en zij mij een aantal vaardigheden hebben geleerd die ik nooit zou hebben gehad buiten Valve geleerd,” vertelde Le. r