Counter-Strike Co-Creator Purihin ValveLe Was Nasiyahan Valve Kept Counter-Strike's Legacy
Sa isang eksklusibong panayam, tinalakay ni Le kung paano gumanap ng mahalagang papel si Valve sa paggawa nitong isa sa pinakasikat na laro ng FPS. Binalikan niya ang kanyang desisyon na ibenta ang mga karapatan ng Counter-Strikethe kay Valve, na nagsasabing, "Oo, masaya ako sa naging resulta ng mga bagay sa Valve, tungkol sa pagbebenta ng IP sa kanila. Nakagawa sila ng mahusay na trabaho sa pagpapanatili ng legacy ng CS."
Ang paglipat ng Counter-Strike ay puno ng mga hamon. Sinabi ni Le, "Naaalala ko na ang Steam ay nagkaroon ng maraming isyu sa katatagan sa mga unang araw at mayroong ilang araw kung saan ang mga manlalaro ay hindi man lang makapag-log in upang maglaro ng laro." Ito ay mahirap at puno ng mga teknikal na isyu, ngunit nagpapasalamat si Le sa suporta ng komunidad sa pagtulong sa koponan na patatagin ang Steam. "Sa kabutihang palad, nagkaroon kami ng maraming tulong mula sa komunidad dahil maraming tao ang nagsulat ng mga kapaki-pakinabang na gabay upang matulungan ang paglipat ng maayos," ibinahagi niya.
Bilang undergraduate na estudyante, si Le nagsimulang bumuo ng Counter-Strike bilang isang Half-Life mod noong '98."Na-inspire ako sa marami sa mga lumang arcade game na nilalaro ko noon, gaya ng Virtua Cop, Time Crisis. Na-inspire din ako ng mga pelikula gaya ng HK action movies (John Woo), at Hollywood mga pelikula tulad ng Heat, Ronin, Air Force One at ang mga pelikulang Tom Clancy noong '90s." Noong '99, sinamahan siya ni Cliffe para magtrabaho sa mga mapa ng Counter-Strike.
Ipinagdiwang ng Counter-Strike ang kanyang ika-25 anibersaryo noong Hunyo 19, na minarkahan ang matagal nang katanyagan nito sa mga tagahanga ng FPS. Ang Counter-Strike 2, ang pinakabagong installment nito, ay tumutugon sa halos 25 milyong manlalaro buwan-buwan. Ang pangako ng Valve sa serye ng Counter-Strike ay nagpaunlad sa laro, sa kabila ng matinding kumpetisyon sa mga larong FPS.
Sa kabila ng pagbebenta ng Counter-Strike sa Valve, mukhang nagpapasalamat at masaya si Le na inalagaan nang husto ng kumpanya ang kanyang proyekto. "Napakapagpakumbaba ko dahil tiningnan ko si Valve nang may ganoong r egard. Marami akong natutunan sa pagtatrabaho sa Valve dahil nakatrabaho ko ang ilan sa mga pinakamahusay na developer ng laro sa industriya at tinuruan nila ako ng ilang mga kasanayan na hindi ko kailanman makukuha. natutunan sa labas ng Valve," ibinahagi ni Le.