বাড়ি >  খবর >  CS:GO লিগ্যাসি সংরক্ষিত, ডিলাইটস কো-ক্রিয়েটর

CS:GO লিগ্যাসি সংরক্ষিত, ডিলাইটস কো-ক্রিয়েটর

Authore: Alexisআপডেট:Nov 21,2024

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

কাউন্টার-স্ট্রাইকের সহ-নির্মাতা মিন "গুজম্যান" লে ব্যক্ত করেছেন গেমটির সংরক্ষণের জন্য ভালভের সাথে সন্তুষ্ট ছিলেন উত্তরাধিকার কাউন্টার-স্ট্রাইকের ক্রয় সম্পর্কে লে-এর দৃষ্টিভঙ্গি সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন এবং স্টিমে স্থানান্তরিত চলাকালীন তার সংগ্রাম।

কাউন্টার-স্ট্রাইক সহ-নির্মাতা প্রশংসিত ভালভলি ছিল সন্তুষ্ট ভালভ রক্ষিত কাউন্টার-স্ট্রাইকের উত্তরাধিকার

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

মিনহ "গুজম্যান" লে, কো-সট্রি-এর একজন সহকারী -নির্মাতা, কাউন্টার-স্ট্রাইকের 25তম বার্ষিকীর সম্মানে Spillhistorie.no-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারের জন্য বসেছেন৷ লে এবং তার সঙ্গী, জেস ক্লিফ, একটি সবচেয়ে জনপ্রিয় প্রথম-ব্যক্তি শুটিং গেম কাউন্টার-স্ট্রাইক তৈরি করেছেন, যা এখন রীতিতে একটি ক্লাসিক হিসাবে বিবেচিত।

একটি একচেটিয়া সাক্ষাত্কারে, Le আলোচনা করেছেন যে কীভাবে ভালভ এটিকে সবচেয়ে জনপ্রিয় FPS গেমগুলির একটিতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে৷ তিনি ভালভের কাছে কাউন্টার-স্ট্রাইকথের অধিকার বিক্রি করার তার সিদ্ধান্তের পুনর্বিবেচনা করেছেন, বলেছেন, "হ্যাঁ, ভালভের সাথে আইপি বিক্রি করার বিষয়ে যেভাবে পরিস্থিতি তৈরি হয়েছে তাতে আমি খুশি। তারা এর উত্তরাধিকার বজায় রাখার জন্য একটি দুর্দান্ত কাজ করেছে সিএস।"

কাউন্টার-স্ট্রাইকের রূপান্তর চ্যালেঞ্জে পূর্ণ ছিল। লে বলেছেন, "আমার মনে আছে প্রাথমিক দিনগুলিতে স্টিমের অনেক স্থিতিশীলতার সমস্যা ছিল এবং এমন অনেক দিন ছিল যেখানে খেলোয়াড়রা গেমটি খেলতে লগ ইন করতেও পারেনি।" এটি মোটামুটি এবং প্রযুক্তিগত সমস্যায় পূর্ণ ছিল, কিন্তু দলকে স্টিমকে স্থিতিশীল করতে সহায়তা করার জন্য সম্প্রদায়ের সমর্থনের জন্য লে কৃতজ্ঞ। "ধন্যবাদ, আমরা সম্প্রদায়ের কাছ থেকে অনেক সাহায্য পেয়েছি কারণ অনেক লোক উত্তরণটি সুষ্ঠুভাবে চলতে সহায়তা করার জন্য সহায়ক গাইড লিখেছিল," তিনি শেয়ার করেছেন৷

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

একজন স্নাতক ছাত্র হিসাবে, লে '98 এ হাফ-লাইফ মোড হিসাবে কাউন্টার-স্ট্রাইক তৈরি করা শুরু করে।

"আমি অনেক পুরানো আর্কেড গেম থেকে অনুপ্রাণিত হয়েছিলাম যেগুলো আমি খেলতাম, যেমন ভার্চুয়া কপ, টাইম ক্রাইসিস। আমি এইচকে অ্যাকশন মুভি (জন উ) এবং হলিউডের মতো মুভিগুলি দ্বারাও প্রবলভাবে অনুপ্রাণিত ছিলাম হিট, রনিন, এয়ার ফোর্স ওয়ান এবং টম ক্ল্যান্সি মুভি যেমন '৯০ এর দশকে।" '99, ক্লিফ কাউন্টার-স্ট্রাইকের মানচিত্রে কাজ করার জন্য তার সাথে যোগ দিয়েছিলেন।

কাউন্টার-স্ট্রাইক 19 জুন তার 25 তম বার্ষিকী উদযাপন করেছে, FPS অনুরাগীদের মধ্যে এর দীর্ঘস্থায়ী জনপ্রিয়তা চিহ্নিত করেছে। কাউন্টার-স্ট্রাইক 2, এটির সর্বশেষ কিস্তি, মাসিক প্রায় 25 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে পূরণ করে। FPS গেমগুলির মধ্যে প্রবল প্রতিযোগিতা থাকা সত্ত্বেও কাউন্টার-স্ট্রাইক সিরিজে ভালভের প্রতিশ্রুতি গেমটিকে সমৃদ্ধ করেছে৷

ভালভের কাছে কাউন্টার-স্ট্রাইক বিক্রি করা সত্ত্বেও, লে কৃতজ্ঞ এবং খুশি বলে মনে হচ্ছে যে কোম্পানি তার প্রজেক্টের প্রতি খুব যত্ন নিয়েছে। "এটি খুবই নম্র ছিল কারণ আমি ভালভকে এত উচ্চ rগার্ডের সাথে দেখেছি। আমি ভালভ-এ কাজ করে অনেক কিছু শিখেছি কারণ আমি শিল্পের সেরা গেম ডেভেলপারদের সাথে কাজ করতে পেরেছি এবং তারা আমাকে এমন কিছু দক্ষতা শিখিয়েছে যা আমার কখনোই হবে না ভালভের বাইরে শিখেছি," লে শেয়ার করেছেন।

সর্বশেষ খবর