Соавтор Counter-Strike Хвалили ValveLe был удовлетворен Valve Сохранил наследие Counter-Strike
В эксклюзивном интервью Ле рассказал, как Valve сыграла жизненно важную роль в превращении этой игры в один из самых популярных шутеров от первого лица. Он ретроспективно проанализировал свое решение продать права на Counter-Strike компании Valve, заявив: «Да, я доволен тем, как сложились дела с Valve, в том, что касается продажи им интеллектуальной собственности. Они проделали огромную работу по сохранению наследия КС».
Переход Counter-Strike был полон проблем. Ле заявил: «Я помню, что в первые дни в Steam было много проблем со стабильностью, и было несколько дней, когда игроки даже не могли войти в систему, чтобы поиграть в игру». Это было тяжело и полно технических проблем, но Ле был благодарен сообществу за поддержку, которая помогла команде стабилизировать Steam. «К счастью, мы получили большую помощь от сообщества, поскольку многие люди написали полезные руководства, которые помогут плавному переходу», — поделился он.
Будучи студентом бакалавриата, Ле начала разработку Counter-Strike как мода для Half-Life еще в '98.«Меня вдохновили многие старые аркадные игры, в которые я играл, такие как Virtua Cop, Time Crisis. Меня также сильно вдохновили такие фильмы, как гонконгские боевики (Джон Ву) и Голливуд. такие фильмы, как «Жара», «Ронин», «Самолет номер один» и фильмы с Томом Клэнси 90-х». В '99 к нему присоединился Клифф для работы над картами Counter-Strike.
19 июня Counter-Strike отпраздновала свое 25-летие, отметив свою давнюю популярность среди поклонников шутеров от первого лица. Последняя версия Counter-Strike 2 ежемесячно обслуживает почти 25 миллионов игроков. Приверженность Valve серии Counter-Strike способствовала процветанию игры, несмотря на жесткую конкуренцию среди шутеров от первого лица.
Несмотря на то, что Ле продал Counter-Strike компании Valve, Ле выглядит благодарным и счастливым, что компания так позаботилась о его проекте. «Это было очень унизительно, потому что я относился к Valve с таким высоким rуважением. Работая в Valve, я многому научился, потому что мне довелось работать с одними из лучших разработчиков игр в отрасли, и они научили меня некоторым навыкам, которых у меня никогда не было бы. узнал за пределами Valve», — поделился Ле.