Dragon Age: The Veilguard: una nuova era di azione e intrighi tra fazioni
Dragon Age: The Veilguard reinventa coraggiosamente il sistema di combattimento del franchise, spostandosi verso un approccio più orientato all'azione. Questo allontanamento ha acceso il dibattito tra i fan, ma l'esperienza centrale di Dragon Age rimane, sebbene adattata a questo nuovo stile. La scelta dello sfondo di Rook, che influisce sul gameplay indipendentemente dalla classe, aggiunge un livello di profondità avvincente.
Il gioco presenta nove specializzazioni di classe uniche, ciascuna intrinsecamente legata alla narrativa del gioco e alle sei fazioni del Thedas settentrionale. La connessione di Rook al Velo, ad esempio, preclude una specializzazione del Mago del Sangue, mentre i Templari del Tevinter non hanno le capacità di soppressione della magia delle loro controparti meridionali. Ogni classe (Guerriero, Mago, Ladro) offre tre specializzazioni, sbloccate attraverso le interazioni con queste fazioni.
L'intervista di GameInformer con John Elper ha rivelato gli stretti legami tra specializzazioni e fazioni. Il Mourn Watch of Nevarra, ad esempio, potrebbe addestrare Rook come Reaper o Death Caller, a seconda della classe scelta. Il Mietitore, una nuova aggiunta, impiega "lame notturne", mentre il Death Caller utilizza la negromanzia. La selezione della fazione durante la creazione del personaggio determina il retroscena, l'identità e persino l'abbigliamento non da combattimento del giocatore.
Dragon Age: Classi e specializzazioni di Veilguard:
Guerriero:
- Mietitore: un combattente letale che sacrifica la salute per il potere.
- Slayer: un maestro delle armi a due mani.
- Campione: un esperto difensivo che utilizza spada e scudo.
Mago:
- Evocatore: un mago elementale che brandisce fuoco, ghiaccio e fulmini.
- Death Caller: un abile negromante.
- Spellblade: un mago da mischia che combina magia e combattimento ravvicinato.
Ladro:
- Duellante: un veloce combattente a doppia lama.
- Sabotatore: un esperto in trappole ed esplosivi.
- Cacciatore di veli: un combattente a distanza che utilizza la magia del fulmine e un arco.
Sebbene la disponibilità iniziale della specializzazione in base al background rimanga poco chiara, ciascuna delle sei fazioni gioca un ruolo narrativo cruciale. La scelta di una fazione garantisce a Rook tre tratti unici che influiscono sul combattimento e sull'esplorazione. Selezionare i Signori della Fortuna, ad esempio, aumenta i danni contro i mercenari, migliora le eliminazioni e migliora la reputazione con la fazione. Anche se l'aspetto può essere modificato, il background, il lignaggio e la classe rimangono fissi.
Il Veilguard mira a evitare compiti ripetitivi, una critica comune ai suoi predecessori. Invece di un mondo aperto, si concentra su missioni strutturate che ricordano i classici titoli BioWare. Il successo di queste scelte progettuali verrà rivelato presto, con l'uscita del gioco prevista per l'autunno 2024.