Dragon Age: The Veilguard: новая эра действий и фракционных интриг
Dragon Age: The Veilguard смело переосмысливает боевую систему франшизы, смещаясь в сторону более ориентированного на действия подхода. Этот уход вызвал споры среди фанатов, но основная часть Dragon Age осталась, хотя и адаптирована для этого нового стиля. Выбор предыстории Рука, влияющий на игровой процесс независимо от класса, добавляет неотразимый уровень глубины.
В игре представлено девять уникальных специализаций классов, каждая из которых неразрывно связана с сюжетом игры и шестью фракциями Северного Тедаса. Например, связь Ладьи с Завесой исключает специализацию Мага Крови, в то время как Тевинтерским Храмовникам не хватает способностей подавления магии, как у их южных собратьев. Каждый класс (Воин, Маг, Разбойник) предлагает три специализации, которые открываются при взаимодействии с этими фракциями.
Интервью GameInformer с Джоном Элпером выявило тесную связь между специализациями и фракциями. Например, Дозор Скорби Неварры может обучать Рука Жнецу или Призывателю Смерти, в зависимости от выбранного класса. Новое дополнение «Жнец» использует «ночные клинки», а «Призыватель смерти» — некромантию. Выбор фракции во время создания персонажа определяет предысторию, личность и даже небоевую экипировку игрока.
Dragon Age: The Veilguard Классы и специализации:
Воин:
- Жнец: смертоносный боец, жертвующий здоровьем ради силы.
- Убийца: мастер двуручного оружия.
- Чемпион: эксперт по защите, использующий меч и щит.
Маг:
- Вызыватель: маг-элементаль, владеющий огнём, льдом и молнией.
- Призыватель смерти: опытный некромант.
- Заклинатель: маг ближнего боя, сочетающий в себе магию и ближний бой.
Разбойник:
- Дуэлянт: быстрый боец с двумя клинками.
- Диверсант: эксперт по ловушкам и взрывчатке.
- Охотник за пеленой: боец дальнего боя, использующий магию молний и лук.
Хотя первоначальная доступность специализаций в зависимости от предыстории остается неясной, каждая из шести фракций играет решающую повествовательную роль. Выбор фракции дает Руку три уникальные черты, влияющие на бой и исследование. Например, выбор «Повелителей удачи» увеличивает урон, наносимый наемникам, улучшает эффективность тейкдаунов и повышает репутацию во фракции. Хотя внешний вид можно изменить, фон, происхождение и класс остаются неизменными.
Veilguard стремится избегать повторяющихся задач, что является распространенной критикой в адрес его предшественников. Вместо открытого мира игра фокусируется на структурированных миссиях, напоминающих классические игры BioWare. Успех этого дизайнерского решения скоро станет известен: выход игры намечен на осень 2024 года.