龙腾世纪:面纱守卫:行动和派系阴谋的新时代
《龙腾世纪:面纱卫士》大胆地重新构想了该系列的战斗系统,转向更加以动作为导向的方法。这一离开引发了粉丝们的争论,但龙腾世纪的核心体验仍然存在,尽管已经适应了这种新风格。 Rook 的背景选择无论职业如何都会影响游戏玩法,增加了引人注目的深度。
游戏具有九个独特的职业专长,每个职业都与游戏的叙事和北塞达斯的六个派系有着内在的联系。例如,鲁克与面纱的联系排除了血法师的专长,而特温特圣殿骑士则缺乏南方圣殿骑士的魔法抑制能力。 每个职业(战士、法师、盗贼)都提供三种专业,通过与这些派系的互动来解锁。
GameInformer 对 John Elper 的采访揭示了专业和派系之间的密切联系。 例如,内瓦拉的哀悼守卫可能会将鲁克训练为收割者或死亡召唤者,具体取决于他们选择的职业。 新加入的收割者使用“夜刃”,而死亡召唤者则使用死灵术。 角色创建过程中的派系选择决定了背景故事、身份,甚至玩家的非战斗服装。
龙腾世纪:面纱卫士职业和专精:
战士:
- 死神:为权力牺牲健康的致命战士。
- 杀手:双手武器大师。
- 冠军:使用剑和盾的防御专家。
法师:
- 唤魔者:挥舞着火、冰和闪电的元素法师。
- 死亡召唤者:熟练的死灵法师。
- 法术之刃:结合魔法和近距离战斗的近战法师。
盗贼:
- 决斗者:敏捷的双刃战士。
- 破坏者:陷阱和炸药方面的专家。
- 面纱猎人:使用闪电魔法和弓箭的远程战士。
虽然基于背景的最初专业化可用性仍不清楚,但六个派系中的每一个都扮演着至关重要的叙事角色。选择一个派系会赋予鲁克三个影响战斗和探索的独特特征。 例如,选择财富之主可以提高对雇佣兵的伤害,提高击倒率,并提高在派系中的声誉。 虽然外表可以改变,但背景、血统和阶级保持不变。
面纱卫士旨在避免重复性任务,这是对其前辈的普遍批评。 它不是开放世界,而是专注于结构化任务,让人想起经典的 BioWare 游戏。 这些设计选择的成功将很快揭晓,游戏将于 2024 年秋季发布。