龍騰世紀:麵紗守衛:行動和派係陰謀的新時代
《龍騰世紀:麵紗衛士》大膽地重新構想了該係列的戰鬥係統,轉向更加以動作為導向的方法。這一離開引發了粉絲們的爭論,但龍騰世紀的核心體驗仍然存在,盡管已經適應了這種新風格。 Rook 的背景選擇無論職業如何都會影響遊戲玩法,增加了引人注目的深度。
遊戲具有九個獨特的職業專長,每個職業都與遊戲的敘事和北塞達斯的六個派係有著內在的聯係。例如,魯克與麵紗的聯係排除了血法師的專長,而特溫特聖殿騎士則缺乏南方聖殿騎士的魔法抑製能力。 每個職業(戰士、法師、盜賊)都提供三種專業,通過與這些派係的互動來解鎖。
GameInformer 對 John Elper 的采訪揭示了專業和派係之間的密切聯係。 例如,內瓦拉的哀悼守衛可能會將魯克訓練為收割者或死亡召喚者,具體取決於他們選擇的職業。 新加入的收割者使用“夜刃”,而死亡召喚者則使用死靈術。 角色創建過程中的派係選擇決定了背景故事、身份,甚至玩家的非戰鬥服裝。
龍騰世紀:麵紗衛士職業和專精:
戰士:
- 死神:為權力犧牲健康的致命戰士。
- 殺手:雙手武器大師。
- 冠軍:使用劍和盾的防禦專家。
法師:
- 喚魔者:揮舞著火、冰和閃電的元素法師。
- 死亡召喚者:熟練的死靈法師。
- 法術之刃:結合魔法和近距離戰鬥的近戰法師。
盜賊:
- 決鬥者:敏捷的雙刃戰士。
- 破壞者:陷阱和炸藥方麵的專家。
- 麵紗獵人:使用閃電魔法和弓箭的遠程戰士。
雖然基於背景的最初專業化可用性仍不清楚,但六個派係中的每一個都扮演著至關重要的敘事角色。選擇一個派係會賦予魯克三個影響戰鬥和探索的獨特特征。 例如,選擇財富之主可以提高對雇傭兵的傷害,提高擊倒率,並提高在派係中的聲譽。 雖然外表可以改變,但背景、血統和階級保持不變。
麵紗衛士旨在避免重複性任務,這是對其前輩的普遍批評。 它不是開放世界,而是專注於結構化任務,讓人想起經典的 BioWare 遊戲。 這些設計選擇的成功將很快揭曉,遊戲將於 2024 年秋季發布。