Dragon Age: The Veilguard: ยุคใหม่ของแอ็คชั่นและอุบายฝ่าย
Dragon Age: The Veilguard พลิกโฉมระบบการต่อสู้ของแฟรนไชส์อย่างกล้าหาญ โดยเปลี่ยนไปสู่แนวทางที่เน้นแอ็กชันมากขึ้น การจากไปครั้งนี้ได้จุดประกายการถกเถียงในหมู่แฟนๆ แต่ประสบการณ์หลักของ Dragon Age ยังคงอยู่ แม้ว่าจะปรับให้เข้ากับสไตล์ใหม่นี้แล้วก็ตาม ตัวเลือกพื้นหลังของ Rook ซึ่งส่งผลต่อการเล่นเกมโดยไม่คำนึงถึงคลาส เพิ่มความลึกที่น่าสนใจ
เกมนี้ประกอบด้วยความเชี่ยวชาญพิเศษของคลาสเก้าแบบ แต่ละคลาสเชื่อมโยงโดยเนื้อแท้กับการเล่าเรื่องของเกมและหกฝ่ายใน Northern Thedas ความเชื่อมโยงของ Rook กับ Veil นั้นขัดขวางความเชี่ยวชาญพิเศษของ Blood Mage ในขณะที่ Tevinter Templars ขาดความสามารถในการปราบปรามเวทย์มนตร์ของพวกทางใต้ แต่ละคลาส (Warrior, Mage, Rogue) นำเสนอความเชี่ยวชาญพิเศษสามแบบ ซึ่งปลดล็อคผ่านการโต้ตอบกับฝ่ายเหล่านี้
บทสัมภาษณ์ของ GameInformer กับ John Elper เผยให้เห็นถึงความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดระหว่างความเชี่ยวชาญพิเศษและฝ่ายต่างๆ ตัวอย่างเช่น Mourn Watch of Nevarra อาจฝึก Rook เป็น Reaper หรือ Death Caller ขึ้นอยู่กับคลาสที่เลือก The Reaper ซึ่งเป็นส่วนเสริมใหม่ใช้ "ดาบกลางคืน" ในขณะที่ Death Caller ใช้เวทมนตร์ การเลือกฝ่ายระหว่างการสร้างตัวละครจะกำหนดเรื่องราวเบื้องหลัง ตัวตน และแม้แต่ชุดที่ไม่ใช่การต่อสู้ของผู้เล่น
Dragon Age: คลาสและความเชี่ยวชาญของ Veilguard:
นักรบ:
<>- ยมทูต: นักสู้อันตรายผู้สละสุขภาพเพื่ออำนาจ
- ผู้สังหาร: ปรมาจารย์อาวุธสองมือ
- แชมป์เปี้ยน: ผู้เชี่ยวชาญด้านการป้องกันโดยใช้ดาบและโล่
- <>
<> ผู้ก่อเหตุ: นักเวทย์ธาตุที่ถือไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้า
- ผู้เรียกความตาย: เนโครแมนเซอร์ผู้ชำนาญ
- ดาบเวทย์: นักเวทย์ระยะประชิดที่ผสมผสานเวทมนตร์และการต่อสู้ระยะประชิด
- <>
- โกง:
นักดวล: นักสู้ดาบสองคมที่รวดเร็ว ผู้ก่อวินาศกรรม: ผู้เชี่ยวชาญด้านกับดักและวัตถุระเบิด
- นักล่าม่าน: นักสู้ระยะไกลที่ใช้เวทมนตร์สายฟ้าและธนู
- <> ในขณะที่ความพร้อมของความเชี่ยวชาญพิเศษเบื้องต้นตามภูมิหลังยังไม่ชัดเจน แต่ละฝ่ายจากหกฝ่ายมีบทบาทในการเล่าเรื่องที่สำคัญ การเลือกฝ่ายจะทำให้ Rook มีคุณลักษณะเฉพาะสามประการที่ส่งผลต่อการต่อสู้และการสำรวจ ตัวอย่างเช่น การเลือกเจ้าแห่งโชคลาภ จะเพิ่มความเสียหายต่อทหารรับจ้าง ปรับปรุงการโค่นล้ม และเพิ่มชื่อเสียงกับฝ่าย แม้ว่ารูปลักษณ์สามารถเปลี่ยนแปลงได้ แต่พื้นหลัง เชื้อสาย และคลาสยังคงเหมือนเดิม
- Veilguard มีเป้าหมายเพื่อหลีกเลี่ยงงานที่ซ้ำซาก ซึ่งเป็นคำวิพากษ์วิจารณ์จากรุ่นก่อนๆ แทนที่จะเป็นโลกที่เปิดกว้าง เกมจะมุ่งเน้นไปที่ภารกิจที่มีโครงสร้างชวนให้นึกถึงเกม BioWare สุดคลาสสิก ความสำเร็จของตัวเลือกการออกแบบเหล่านี้จะถูกเปิดเผยเร็วๆ นี้ โดยเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2024