드래곤 에이지: 더 베일가드: 액션과 세력 음모의 새로운 시대
Dragon Age: The Veilguard는 프랜차이즈의 전투 시스템을 과감하게 재구상하여 보다 액션 지향적인 접근 방식으로 전환했습니다. 이러한 출발은 팬들 사이에서 논쟁을 불러일으켰지만, 이 새로운 스타일에 맞춰 조정되었음에도 불구하고 핵심 드래곤 에이지 경험은 그대로 남아 있습니다. 클래스에 관계없이 게임플레이에 영향을 미치는 루크의 배경 선택은 매력적인 깊이를 더해줍니다.
이 게임에는 9개의 고유한 직업 전문화가 있으며, 각 전문화는 게임의 내러티브 및 북부 테다스 내의 6개 세력과 본질적으로 연결되어 있습니다. 예를 들어, 루크와 베일의 연결은 혈법사 전문화를 불가능하게 만드는 반면, 티빈터 템플러는 남부에 비해 마법 억제 능력이 부족합니다. 각 클래스(전사, 마법사, 도적)는 세 가지 전문화를 제공하며 해당 세력과의 상호 작용을 통해 잠금 해제됩니다.
GameInformer와 John Elper의 인터뷰에서는 전문화와 세력 간의 긴밀한 관계가 드러났습니다. 예를 들어, 네바라의 애도 감시단은 선택한 클래스에 따라 루크를 사신 또는 죽음의 호출자로 훈련할 수 있습니다. 새로 추가된 Reaper는 "나이트 블레이드"를 사용하고 Death Caller는 강령술을 사용합니다. 캐릭터 생성 중 진영 선택에 따라 배경 스토리, 정체성, 심지어 플레이어의 비전투 복장까지 결정됩니다.
드래곤 에이지: 베일가드 직업 및 전문화:
전사:
- 리퍼: 힘을 위해 건강을 희생하는 치명적인 전사입니다.
- 슬레이어: 양손무기의 달인.
- 챔피언 : 검과 방패를 활용하는 방어 전문가
마법사:
- Evoker: 불, 얼음, 번개를 휘두르는 원소 마법사입니다.
- 데스 콜러: 숙련된 네크로맨서.
- Spellblade: 마법과 근접 전투를 결합한 근접 마법사입니다.
도적:
- 결투사: 날렵한 양날의 전사.
- 사보추어: 함정과 폭발물의 전문가입니다.
- 베일 헌터: 번개 마법과 활을 활용하는 원거리 전사입니다.
배경에 따른 초기 전문화 가용성은 불분명하지만, 6개 세력 각각은 중요한 서사적 역할을 합니다. 세력을 선택하면 Rook에게 전투와 탐험에 영향을 미치는 세 가지 독특한 특성이 부여됩니다. 예를 들어, 행운의 군주를 선택하면 용병에 대한 피해가 증가하고, 테이크다운이 향상되며, 세력에 대한 평판이 높아집니다. 외모는 변경될 수 있지만 배경, 혈통, 클래스는 고정됩니다.
베일가드의 목표는 전임자들이 공통적으로 비판했던 반복적인 작업을 피하는 것입니다. 오픈 월드 대신 고전적인 BioWare 타이틀을 연상시키는 구조화된 미션에 중점을 둡니다. 이러한 디자인 선택의 성공 여부는 2024년 가을 게임 출시를 통해 곧 공개될 예정입니다.