Dragon Age: The Veilguard: Eine neue Ära der Action und fraktionellen Intrigen
Dragon Age: The Veilguard stellt das Kampfsystem der Franchise mutig neu dar und geht hin zu einem aktionsorientierteren Ansatz. Diese Abkehr hat unter den Fans zu Diskussionen geführt, aber das Kernerlebnis von Dragon Age bleibt bestehen, wenn auch an diesen neuen Stil angepasst. Rooks Hintergrundwahl, die sich unabhängig von der Klasse auf das Gameplay auswirkt, sorgt für eine überzeugende Tiefe.
Das Spiel bietet neun einzigartige Klassenspezialisierungen, die jeweils eng mit der Spielgeschichte und den sechs Fraktionen in Northern Thedas verbunden sind. Rooks Verbindung zum Schleier schließt beispielsweise eine Blutmagier-Spezialisierung aus, während den Tempelrittern von Tevinter die Fähigkeiten zur Magieunterdrückung ihrer südlichen Gegenstücke fehlen. Jede Klasse (Krieger, Magier, Schurke) bietet drei Spezialisierungen, die durch Interaktionen mit diesen Fraktionen freigeschaltet werden.
Das Interview von GameInformer mit John Elper enthüllte die engen Verbindungen zwischen Spezialisierungen und Fraktionen. Die Trauerwache von Nevarra zum Beispiel könnte Rook je nach gewählter Klasse zum Schnitter oder Todesrufer ausbilden. Der Reaper, ein Neuzugang, nutzt „Nachtklingen“, während der Todesrufer Nekromantie nutzt. Die Fraktionsauswahl während der Charaktererstellung bestimmt die Hintergrundgeschichte, die Identität und sogar das Nicht-Kampf-Outfit des Spielers.
Dragon Age: The Veilguard Klassen und Spezialisierungen:
Krieger:
- Reaper: Ein tödlicher Kämpfer, der Gesundheit für Macht opfert.
- Jäger: Ein Zweihandwaffenmeister.
- Champion: Ein Verteidigungsexperte, der Schwert und Schild einsetzt.
Magier:
- Evoker: Ein Elementarmagier, der Feuer, Eis und Blitze schwingt.
- Todesrufer: Ein erfahrener Nekromant.
- Zauberklinge: Ein Nahkampfmagier, der Magie und Nahkampf kombiniert.
Schurke:
- Duellant: Ein schneller Kämpfer mit zwei Klingen.
- Saboteur: Ein Experte für Fallen und Sprengstoffe.
- Schleierjäger: Ein Fernkämpfer, der Blitzmagie und einen Bogen nutzt.
Während die anfängliche Verfügbarkeit einer Spezialisierung aufgrund des Hintergrunds unklar bleibt, spielt jede der sechs Fraktionen eine entscheidende erzählerische Rolle. Durch die Wahl einer Fraktion erhält Rook drei einzigartige Eigenschaften, die sich auf Kampf und Erkundung auswirken. Die Auswahl der „Lords of Fortune“ erhöht beispielsweise den Schaden gegen Söldner, verbessert die Anzahl der Kills und verbessert den Ruf bei der Fraktion. Während das Aussehen geändert werden kann, bleiben Hintergrund, Abstammung und Klasse unverändert.
Der Veilguard zielt darauf ab, sich wiederholende Aufgaben zu vermeiden, eine häufige Kritik an seinen Vorgängern. Statt einer offenen Welt setzt es auf strukturierte Missionen, die an klassische BioWare-Titel erinnern. Der Erfolg dieser Designentscheidungen wird sich bald zeigen, die Veröffentlichung des Spiels ist für Herbst 2024 geplant.