Doom: The Dark Age - Un ritorno alle radici brutali
Seguendo l'acclamato critica Doom (2016) e Doom eternal (2020), ID Software sta spostando marcia con Doom: The Dark Age , un prequel che compone gli elementi di platform del suo predecessore a favore di un più messo a terra , esperienza di combattimento incentrata sul potere. Mentre i ritorni dell'Arsenal firma, arricchiti dalla nuova arma che strappano il cranio visto nel trailer di rivelazione, il focus si sposta su tre armi da mischia: un guanto elettrificato, una flagello e la sega scudo. Il regista Hugo Martin sottolinea un approccio "stand e combattimento".
Il design del gioco trae ispirazione dall'originale Doom , Batman: The Dark Knight Returns di Frank Miller e 300 di Zack Snyder. Il sistema di uccisione di gloria viene rinnovato, consentendo esecuzioni dinamiche da qualsiasi angolo, cruciale data la maggiore densità nemia che ricorda 300 e il Doom originale *. Il design di livello dà la priorità alla libertà, con obiettivi affrontati in qualsiasi ordine e livelli adeguati per mantenere un tempo di gioco approssimativo di un'ora.
Affrontando le critiche della narrativa pesante del codice di Doom Eternal , The Dark Age offre la sua storia attraverso le scene, promettendo una narrazione "Summer Blockbuster" che espande l'universo Doom. I controlli di gioco sono stati semplificati per una migliore intuitività sotto pressione, con armi da mischia equipaggiate singolarmente. L'economia in-game è semplificata a una sola valuta e i segreti ora offrono miglioramenti di gioco tangibili piuttosto che dettagli esclusivamente tradi.
La difficoltà è altamente personalizzabile, offrendo cursori per velocità di gioco, aggressività nemica e altro ancora. Le sequenze in mostra con un gigantesco Mech Demon Mech (The Atlan) e Cybernetic Dragonback non sono eventi unici, ognuno vanta abilità uniche e mini-boss. È importante sottolineare che il multiplayer è assente, consentendo alla squadra di concentrarsi su un'esperienza raffinata per giocatore singolo.
Martin mette in evidenza una deliberata allontanamento da Doom eternal , mirando a una sensazione più classica Doom , dando la priorità a un senso di agenzia di giocatori potente, ma ridefinita. Questo ritorno alle radici del franchise ha generato una notevole eccitazione, con la data di uscita del 15 maggio previsto con impazienza.