Ev >  Haberler >  Doom: The Dark Ages - İlk Önizleme

Doom: The Dark Ages - İlk Önizleme

Authore: LucyGüncelleme:Feb 26,2025

Doom: Karanlık Çağlar - Acımasız Köklere Dönüş

Kritik beğeni toplayan Doom (2016) ve Doom Eternal (2020) 'i, ID yazılımı, daha topraklanmış bir öncekinin platform unsurlarını lehine çeviren bir prequel olan Doom: The Dark Ages ile dişlileri değiştiriyor. , güç odaklı savaş deneyimi. İmza Arsenal, ortaya çıkan kafatası ezici yeni silahla geliştirilirken, ortaya çıkan fragmanda görülürken, odak üç yakın dövüş silahına geçer: elektrikli bir gauntlet, bir flail ve kalkan testere. Yönetmen Hugo Martin bir "stand ve savaş" yaklaşımını vurguluyor.

Oynat

Oyunun tasarımı orijinal Doom , Frank Miller'ın Batman: Kara Şövalye Geri Dönüyor ve Zack Snyder'ın 300 'dan ilham alıyor. Glory öldürme sistemi yenilenir, 300 ve orijinal kıyamet 'i anımsatan düşman yoğunluğunun artması göz önüne alındığında, herhangi bir açıdan dinamik infazlara izin verir. Seviye tasarımı, herhangi bir sırayla ele alınan hedeflerle ve yaklaşık bir saatlik bir oyun süresini korumak için ayarlanmış seviyelerle özgürlüğe öncelik verir.

Oynat

Doom Eternal 'nın kodeks-ağır anlatısının eleştirisini ele alan Karanlık Çağlar hikayesini cutscenes aracılığıyla sunar ve doom evreni genişleten bir "yaz gişe rekorları kıran" anlatısı vaat eder. Oyun kontrolleri, yakın dövüş silahları bireysel olarak donatılmış olarak, baskı altında gelişmiş sezgisellik için basitleştirildi. Oyun içi ekonomi tek bir para birimine kolaylaştırılmıştır ve sırlar artık sadece irfan detaylarından ziyade somut oyun geliştirmeleri sunmaktadır.

Zorluk son derece özelleştirilebilir, oyun hızı, düşman saldırganlığı ve daha fazlası için kaydırıcılar sunar. Dev bir Demon Mech (Atlan) ve sibernetik Dragonback Binicilik içeren sergilenen diziler, her biri benzersiz yeteneklere ve mini böreklere sahip tek seferlik olaylar değildir. Önemli olarak, çok oyunculu yok, ekibin rafine tek oyunculu bir deneyime konsantre olmasına izin veriyor.

Oynat

Martin, Doom Eternal 'dan kasıtlı bir ayrılmayı vurgular, daha klasik bir Doom hissi hedefleyen, güçlü, ancak yeniden tanımlanmış bir oyuncu ajansı duygusunu önceliklendirir. Franchise'ın köklerine bu dönüş, 15 Mayıs çıkış tarihi hevesle beklemektedir.