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DOOM:暗黒時代 - 最初のプレビュー

Authore: Lucyアップデート:Feb 26,2025

運命:暗黒時代 - 残忍な根への復帰

絶賛された Doom (2016)および Doom Eternal (2020)に続いて、IDソフトウェアは Doom:The Dark Ages でギアをシフトしています。 、パワーに焦点を当てた戦闘体験。署名のアーセナルは、リリーストレーラーに見られる頭蓋骨を砕く新しい武器によって強化されたものですが、フォーカスは3つの近接武器にシフトします:電化ガントレット、フレイル、盾の見られたもの。ヒューゴ・マーティン監督は、「スタンドと戦い」のアプローチを強調しています。

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このゲームのデザインは、オリジナルの Doom 、フランクミラーの バットマン:ダークナイトリターンズ 、ザックスナイダーの 300 からインスピレーションを得ています。 Glory Kill Systemは改良され、 300 と元の Doom を連想させる敵密度の増加を考えると、あらゆる角度からの動的な実行が可能になります。レベル設計は、目標があらゆる順序でタックルされ、レベルが約1時間のプレイタイムを維持するように調整され、自由を優先します。

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Doom Eternal のCodex Heavyの物語に対する批判に対処する The Dark Ages は、Cutcenesを通じてその物語を伝え、Doomの宇宙を拡大する「夏の大ヒット」の物語を約束します。ゲームプレイコントロールは、圧力下での直感性の改善のために簡素化されており、近接武器が個別に装備されています。ゲーム内の経済は単一の通貨に合理化されており、秘密は現在、伝承の詳細だけでなく、有形のゲームプレイの拡張機能を提供しています。

難易度は非常にカスタマイズ可能で、ゲームの速度、敵の攻撃などのスライダーを提供します。巨大な悪魔のメカ(アトラン)とサイバネティックドラゴンバックのライディングを特徴とする紹介されたシーケンスは、それぞれがユニークな能力とミニボスを誇っています。重要なことに、マルチプレイヤーは存在しないため、チームは洗練されたシングルプレイヤーエクスペリエンスに集中できるようになりました。

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マーティンは、 Doom Eternal からの意図的な逸脱を強調し、より古典的な Doom の感触を目指し、強力でありながら再定義されたプレイヤーエージェンシーの感覚を優先します。このフランチャイズのルーツへの復帰は、5月15日のリリース日が熱心に予想されており、かなりの興奮を生み出しました。