CD Projekt Red sta alzando il livello dello sviluppo degli NPC in The Witcher 4 a livelli senza precedenti. In seguito al feedback sugli NPC di Cyberpunk 2077 e sui personaggi un po' stereotipati di The Witcher 3, lo studio mira a creare un mondo davvero vibrante e credibile.
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha delineato il loro nuovo approccio in una recente intervista:
"Il nostro principio guida è che ogni NPC dovrebbe sembrare vivere la propria vita, con la propria storia unica."
Questo impegno è evidente nel primo trailer, che mostra l'isolato villaggio di Stromford. Gli abitanti dei villaggi aderiscono alle superstizioni locali, venerando una divinità della foresta. Una scena raffigura una ragazza adornata di ramoscelli, che prega nei boschi ombrosi finché Ciri non arriva per combattere un mostro.
“Cerchiamo di ottenere il massimo realismo nei nostri NPC, dal loro aspetto fisico alle espressioni facciali e alle azioni. Ciò fornirà un livello di immersione senza precedenti. Puntiamo davvero a un nuovo standard di eccellenza.”
Gli sviluppatori intendono permeare ogni villaggio e personaggio con tratti e narrazioni distinti, riflettendo le credenze e le sfumature culturali delle comunità isolate.
L'uscita di The Witcher 4 è prevista per il 2025 e i fan attendono con impazienza ulteriori dettagli sull'approccio innovativo del gioco alla costruzione del mondo e al design dei personaggi.