CD Projekt Red поднимает планку развития NPC в The Witcher 4 на беспрецедентную высоту. Следуя отзывам о NPC Cyberpunk 2077 и несколько стереотипных персонажах в The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему яркий и правдоподобный мир.
Директор игры Себастьян Калемба изложил свой новый подход в недавнем интервью:
«Наш руководящий принцип заключается в том, что каждый NPC должен жить своей жизнью со своей уникальной историей».
Эта приверженность очевидна в первом трейлере, демонстрирующем уединенную деревню Стромфорд. Жители там придерживаются местных суеверий, почитая лесное божество. В одной из сцен изображена девушка, украшенная ветками, молящаяся в тенистом лесу, пока Цири не прибудет, чтобы сразиться с монстром.
«Мы стремимся к максимальной реалистичности наших NPC – от их внешнего вида до выражений лиц и действий. Это обеспечит беспрецедентный уровень погружения. Мы действительно стремимся к новому стандарту качества».
Разработчики намерены наполнить каждую деревню и персонажа отдельными чертами и повествованиями, отражающими верования и культурные нюансы изолированных сообществ.
Выход «Ведьмака 4» намечен на 2025 год, и фанаты с нетерпением ждут дальнейших подробностей об инновационном подходе игры к построению мира и дизайну персонажей.