2XKO আলফা টেস্ট ফিডব্যাক: উন্নত গেমপ্লে এবং টিউটোরিয়াল মোড
2XKO-এর আলফা ল্যাব পরীক্ষা মাত্র 4 দিনের জন্য অনলাইন হয়েছে এবং ইতিমধ্যেই অনেক খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া পেয়েছে। এই নিবন্ধটি অন্বেষণ করে কিভাবে 2XKO এই প্রতিক্রিয়াটির প্রতিক্রিয়া জানায়৷
টেস্ট ফিডব্যাকের উপর ভিত্তি করে গেমপ্লে উন্নত করা
2XKO-এর প্রধান শন রিভেরা Twitter(X)-এ ঘোষণা করেছেন যে তারা আলফা ল্যাব পরীক্ষার সময় সংগৃহীত খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে আসন্ন ফাইটিং গেমে সামঞ্জস্য তৈরি করবে৷
যেহেতু গেমটি লিগ অফ লিজেন্ডস আইপি ব্যবহার করে, তাই পরীক্ষাটি প্রচুর সংখ্যক খেলোয়াড়কে আকৃষ্ট করেছিল। এই প্লেয়াররা অনলাইনে কিছু বিধ্বংসী কম্বোগুলির প্রতিক্রিয়া এবং ভিডিও ক্লিপ প্রদান করেছে - কম্বোগুলি অনেকের কাছে খুব অন্যায্য মনে হয়৷
রিভেরা টুইট করেছেন: "আমরা অনেক খেলোয়াড়কে আলফা ল্যাবে আগেভাগে অ্যাক্সেস দিতে পেরে উত্তেজিত ছিলাম এবং প্লেয়াররা এই সময়ে কীভাবে বাগগুলি খুঁজে পাবে তা দেখার জন্য একটি প্রশিক্ষণ মোড দেওয়া নিশ্চিত করেছি।" ত্রুটিগুলি এত বড় যে খেলোয়াড়রা তাদের প্রতিপক্ষকে কার্যকরভাবে নিয়ন্ত্রণ করে অসীম কম্বোস টানতে সক্ষম হয়। ট্যাগ মেকানিকের সাথে একত্রিত, এই কম্বোগুলি দীর্ঘ সময়ের জন্য স্থায়ী হতে পারে, প্রতিপক্ষকে সামান্য থেকে কোন নিয়ন্ত্রণ ছাড়াই।
রিভেরা এই কম্বোগুলির প্রশংসা করেছেন, তাদের "খুব সৃজনশীল" বলে অভিহিত করেছেন, কিন্তু তিনি জোর দিয়েছিলেন যে "দীর্ঘ সময়কালের কম বা শূন্য নিয়ন্ত্রণের অভিজ্ঞতা বাঞ্ছনীয় নয়।"
খেলোয়াড়রা যে প্রধান পরিবর্তনগুলির জন্য অপেক্ষা করতে পারে তার মধ্যে একটি হল "টাচ অফ ডেথ" কম্বোগুলির ফ্রিকোয়েন্সি হ্রাস, যা এমন কম্বো যা প্রতিপক্ষকে সম্পূর্ণ সুস্থ থেকে অবিলম্বে হত্যা করে। যদিও বিকাশকারীরা গেমটিকে দ্রুত গতিতে এবং বিস্ফোরক রাখার লক্ষ্য রাখে, তারা নিশ্চিত করতে চায় যে ম্যাচগুলি ভারসাম্যপূর্ণ এবং আকর্ষক থাকে।
রিভেরা স্বীকার করে যে বিদ্যমান কিছু কম্বো যার ফলে ওয়ান টাচ ডেথ হয় "প্রত্যাশিত।" যাইহোক, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে দলটি খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া শুনছে এবং সমস্যাটি আরও ভালভাবে বোঝার জন্য গেমের ডেটা বিশ্লেষণ করছে। "ওয়ান টাচ অ্যান্ড ডাই" কম্বোগুলি একটি ব্যতিক্রম বলে মনে করা হয় এবং এর জন্য যথেষ্ট দক্ষতা এবং সংস্থান প্রয়োজন।
অতিরিক্ত কম্বো নিয়ে উদ্বেগের পাশাপাশি, 2XKO-এর টিউটোরিয়াল মোডেরও সমালোচনা করা হয়েছে। খেলোয়াড়রা উল্লেখ করেছেন যে গেমটি বাছাই করা তুলনামূলকভাবে সহজ হলেও এর জটিলতা আয়ত্ত করা একটি ভিন্ন চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে। বিটাতে দক্ষতা-ভিত্তিক ম্যাচমেকিংয়ের অভাব সমস্যাটিকে আরও বাড়িয়ে তোলে, প্রায়শই অনভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের আরও অভিজ্ঞদের বিরুদ্ধে দাঁড় করায়।
পেশাদার ফাইটিং গেম প্লেয়ার ক্রিস্টোফার "NYChrisG" এর জটিল ছয়-বোতাম ইনপুট সিস্টেম এবং মার্ভেল বনাম ক্যাপকম: অসীম, Power Rangers: Battle for the Grid এবং BlazBlue: Cross Tag Battle-এর মত গেমগুলিতে আরও জটিল গেমপ্লে।
রিভেরা সমালোচনা স্বীকার করে লিখেছেন: "আমি খেলোয়াড়দের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া শুনেছি যে তারা আমাদের টিউটোরিয়ালগুলিতে আরও বিষয়বস্তু দেখতে চায় যাতে খেলোয়াড়দের খেলায় প্রবেশ করা সহজ হয়। এই সংস্করণটি কেবল একটি মোটামুটি সংস্করণ, তাই অনুগ্রহ করে আশা করুন ভবিষ্যতে এটি উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত হবে।”
ডেভেলপাররা সক্রিয়ভাবে 2XKO উন্নত করতে চাইছে, যেমনটি সাম্প্রতিক একটি Reddit পোস্ট দ্বারা প্রমাণিত যেখানে টিউটোরিয়াল দলের সদস্য গেমটির টিউটোরিয়াল মোড উন্নত করার বিষয়ে খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া চেয়েছেন। খেলোয়াড়রা পরামর্শ দিয়েছেন যেমন Guilty Gear Strive এবং Street Fighter 6 এর মতো একটি টিউটোরিয়াল কাঠামো গ্রহণ করা, মৌলিক কম্বোগুলির বাইরে আরও গভীর প্রশিক্ষণ প্রদান করা এবং ফ্রেম রেট ডেটার মতো জটিল ধারণাগুলি কভার করে উন্নত টিউটোরিয়াল প্রবর্তন করা।
খেলোয়াড়দের উৎসাহ অপরিবর্তিত রয়েছে
তবে, এই সমালোচনা বাদ দিয়ে, অনেক খেলোয়াড় লড়াইয়ের খেলা উপভোগ করছেন বলে মনে হচ্ছে। কিছু পেশাদার ফাইটিং গেম প্লেয়ার, যেমন উইলিয়াম "লেফেন" হেজেল্ট, এমনকি উল্লেখ করেছেন যে তিনি "2XKO স্ট্রিম করেছেন 19 ঘন্টা ধরে।" Twitch-এ, গেমটি হাজার হাজার দর্শকদের আকর্ষণ করেছিল, পরীক্ষার প্রথম দিনে 60,425 জন দর্শকের কাছে পৌঁছেছিল।
গেমটি এখনও ক্লোজড আলফা পরীক্ষায় রয়েছে এবং এখনও কোনো রিলিজের তারিখ নির্ধারণ করা হয়নি। এটিতে অবশ্যই কাজ করার জন্য কিছু সমস্যা রয়েছে, তবে এর চিত্তাকর্ষক টুইচ দর্শক সংখ্যা এবং বিশাল প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া বিবেচনা করে, এটি একটি শক্তিশালী ইঙ্গিত যে এটির বিশাল সম্ভাবনা রয়েছে এবং ইতিমধ্যে একটি উত্সাহী সম্প্রদায় তৈরি হয়েছে।
2XKO এর আলফা ল্যাব পরীক্ষার অভিজ্ঞতা নিতে চান? কিভাবে সাইন আপ করবেন তা জানতে নীচের নিবন্ধটি দেখুন!