Rare的Everwild:Xbox的更新
自从在微软的X019上宣布的五年以来,备受期待的Everwild一直笼罩在神秘之中。 Xbox展示案和旋转重新启动谣言的反复缺勤加剧了人们对其命运的猜测。但是,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)已确认该游戏仍在积极开发中。
在最近接受Xboxera的一次采访中,Spencer对Everwild表示了兴奋,重点介绍了最近访问英国稀有工作室以评估游戏的进度。他强调了微软为开发团队提供必要时间的能力,即使贝塞斯达(Bethesda)和阿维克斯暴风雪(Activision Blizzard)等收购也有强大的发布时间表。这个延长的开发时间不仅适用于Everwild,还适用于双重衰减状态的标题。
Everwild的旅程并非没有挑战。在2020年拒绝重新启动谣言和创意总监西蒙·伍德罗夫(Simon Woodroffe)离开之后,资深设计师格雷格·玛雅尔斯(Gregg Mayles)(以他在大金刚乡村的工作而闻名,班乔·卡索伊(Banjo-Kazooie),维瓦·皮纳塔(Viva Pinata)和小偷的海洋)走进了该项目。
虽然最初将其描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏,但广泛的开发期表明其设计可能发生了可能的转变。最后一部预告片于2020年7月发行,简单地将其描述为“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一种独特而难忘的体验。”
Microsoft杂耍了众多备受瞩目的项目,包括完美的黑暗,下一个光环分期付款,Playground Games的寓言,贝塞斯达的Elder Scrolls 6,Activision的《使命召唤》和ID软件的《厄运:黑暗时代》(可能发布),Everwild的发行日期仍不确定。但是,Spencer的评论可以保证游戏仍然很活跃和进步。