Rare's Everwild: Aktualizacja z Xbox
W ciągu pięciu lat od pierwszego ogłoszenia w Microsoft X019, bardzo oczekiwany Everwild pozostał spowity w tajemnicy. Powtarzające się nieobecności na Xbox Showcases i wirujące plotki o ponownym uruchomieniu podsyciły spekulacje na temat jego losu. Jednak szef Xbox Phil Spencer potwierdził, że gra jest nadal aktywnie rozwijana.
W ostatnim wywiadzie dla Xboxera Spencer wyraził swoje podekscytowanie Everwild, podkreślając ostatnią wizytę w Rare Studios w Wielkiej Brytanii w celu oceny postępów gry. Podkreślił zdolność Microsoftu do zapewniania zespołom programistów niezbędnego czasu, nawet z solidnym harmonogramem wydawnictwa napędzanym przejęciami takimi jak Bethesda i Activision Blizzard. Ten wydłużony czas rozwoju dotyczy nie tylko Everwild, ale także tytułów z podwójnej grzywny i stanu rozkładu.
Podróż Everwild nie była pozbawiona wyzwań. Po odmówionej plotce o ponownym uruchomieniu i odejściu dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe'a w 2020 r. Weteran projektantów Gregg Mayles (znany ze swojej pracy nad Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata i Sea of Thieves) wkroczył do projektu.
Choć początkowo opisywana jako gra przygodowa z Bogu z elementami gry God, obszerny okres rozwoju sugeruje potencjalne zmiany w jego projekcie. Ostatni zwiastun, wydany w lipcu 2020 r., Po prostu opisał go jako „zupełnie nowy adres IP z rzadkich. Unikalne i niezapomniane doświadczenie czeka w naturalnym i magicznym świecie”.
Microsoft żonglował wieloma głośnymi projektami, w tym Perfect Dark, kolejna rata Halo, Fable Playground Games, Bethesda's Elder Scrolls 6, Call of Duty Activision i Doom ID Software: The Dark Ages (maja), data Everwild pozostaje niepewna. Jednak komentarze Spencera zapewniają zapewnienie, że gra wciąż jest bardzo żywa i postępuje.