Rare 's Everwild : Xbox의 업데이트
Microsoft 's X019에서 처음 발표 된 지 5 년이 지난 지금, 매우 기대되는 Everwild는 미스터리에 남아있었습니다. Xbox 쇼케이스와 소용돌이 치는 재부팅 소문에서 반복적 인 결석은 운명에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox 헤드 Phil Spencer는 게임이 여전히 적극적으로 개발되고 있음을 확인했습니다.
최근 Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild에 대한 흥분을 표명했으며, 최근 영국의 희귀 스튜디오 방문을 강조하여 게임의 진행 상황을 평가했습니다. 그는 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수로 인해 강력한 릴리스 일정을 통해 개발 팀에 필요한 시간을 제공하는 Microsoft의 능력을 강조했습니다. 이 연장 된 개발 시간은 Everwild뿐만 아니라 Double Fine 및 State of Decay의 타이틀에도 적용됩니다.
Everwild의 여정은 도전이 없었습니다. 2020 년에 재부팅 된 재부팅 소문과 크리에이티브 디렉터 사이먼 우드 로페 (Simon Woodroffe)의 출발에 이어 베테랑 디자이너 그레그 메이즈 (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata 및 Sea of Thieves에 대한 그의 작품으로 알려진)는이 프로젝트를 이끌었습니다.
처음에는 God Game Elements와 함께 3 인칭 모험 게임으로 묘사되었지만 광범위한 개발 기간은 디자인의 잠재적 변화를 시사합니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 간단히 "희귀 한 새로운 IP. 독특하고 잊을 수없는 경험이 자연스럽고 마법의 세계에서 기다리고 있습니다."라고 설명했습니다.
Microsoft가 Perfect Dark, The Next Halo Games, Playground Fable, Bethesda의 Elder Scrolls 6, Activision의 Call of Duty 및 ID 소프트웨어의 Dark Ages (May Release)를 포함한 수많은 유명 프로젝트를 저글링하면서 Everwild의 출시 날짜는 여전히 확실하지 않습니다. 그러나 Spencer의 의견은 게임이 여전히 살아 있고 발전하고 있다는 확신을 제공합니다.