Rare's Everwild: une mise à jour de Xbox
Plus de cinq ans depuis son annonce initiale au X019 de Microsoft, le très attendu Everwild est resté enveloppé de mystère. Les absences répétées des vitrines Xbox et des rumeurs de redémarrage tourbillonnant ont alimenté des spéculations sur son sort. Cependant, le chef de Xbox, Phil Spencer, a confirmé que le jeu était toujours activement en développement.
Dans une récente interview avec Xboxera, Spencer a exprimé son excitation pour Everwild, mettant en évidence une récente visite à Rare Studios au Royaume-Uni pour évaluer les progrès du jeu. Il a souligné la capacité de Microsoft à fournir aux équipes de développement le temps nécessaire, même avec un programme de libération robuste alimenté par des acquisitions comme Bethesda et Activision Blizzard. Ce temps de développement prolongé s'applique non seulement à Everwild, mais aussi aux titres de Double Fine et State of Decay.
Le voyage d'Everwild n'a pas été sans défis. À la suite d'une rumeur redémarrée et du départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020, le concepteur vétéran Gregg Mayles (connu pour son travail sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata et Sea of Thieves) est intervenu pour mener le projet.
Bien que décrit initialement comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec God Game Elements, la période de développement approfondie suggère des changements potentiels dans sa conception. La dernière bande-annonce, publiée en juillet 2020, l'a simplement décrite comme "une toute nouvelle propriété intellectuelle de Rare. Une expérience unique et inoubliable attend dans un monde naturel et magique".
Avec Microsoft jonglant avec de nombreux projets de haut niveau, notamment Perfect Dark, The Next Halo Tachet, Playground Games 'Fable, Bethesda's Elder Scrolls 6, Activision d'Activision, et Doom: The Dark Ages de Dark: The Dark Ages (mai), la date de version d'Everwild reste incertaine. Cependant, les commentaires de Spencer offrent l'assurance que le jeu est toujours très vivant et progressant.