Rare's Everwild: Kemas kini dari Xbox
Lebih lima tahun sejak pengumuman awalnya di Microsoft's X019, Everwild yang sangat dinanti -nantikan masih diselubungi misteri. Ketidakhadiran berulang dari mempamerkan Xbox dan khabar angin reboot berputar memacu spekulasi mengenai nasibnya. Walau bagaimanapun, ketua Xbox Phil Spencer telah mengesahkan permainan itu masih aktif dalam pembangunan.
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Xboxera, Spencer menyatakan kegembiraannya untuk Everwild, menonjolkan lawatan baru -baru ini ke Studio Rare di UK untuk menilai kemajuan permainan. Beliau menekankan keupayaan Microsoft untuk menyediakan pasukan pembangunan dengan masa yang diperlukan, walaupun dengan jadual pelepasan yang mantap didorong oleh pengambilalihan seperti Bethesda dan Activision Blizzard. Masa pembangunan yang diperluaskan ini tidak hanya berlaku untuk Everwild, tetapi juga untuk tajuk dari Double Fine dan State of Decay.
Perjalanan Everwild belum mengalami cabarannya. Berikutan khabar angin reboot yang ditolak dan pemergian pengarah kreatif Simon Woodroffe pada tahun 2020, pereka veteran Gregg Mayles (yang terkenal dengan karyanya di negara Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, dan Laut Pencuri) melangkah masuk ke dalam projek itu.
Walaupun pada mulanya digambarkan sebagai permainan pengembaraan orang ketiga dengan unsur-unsur permainan Tuhan, tempoh pembangunan yang luas mencadangkan pergeseran yang berpotensi dalam reka bentuknya. Treler terakhir, yang dikeluarkan pada bulan Julai 2020, hanya menggambarkannya sebagai "IP baru dari Rare. Pengalaman yang unik dan tidak dapat dilupakan menanti di dunia semulajadi dan ajaib."
Dengan Microsoft menyesuaikan banyak projek berprofil tinggi, termasuk Dark Perfect, ansuran Halo seterusnya, Fable Games Playground, Bethesda's Elder Scrolls 6, Call of Duty Activision, dan Doom Software ID: The Dark Ages (May Release), tarikh pelepasan Everwild tetap tidak pasti. Walau bagaimanapun, komen Spencer menawarkan jaminan bahawa permainan ini masih hidup dan maju.