Rare's Everwild:Xboxからの更新
MicrosoftのX019での最初の発表から5年以上、非常に期待されているEverwildは謎に包まれたままです。 Xboxのショーケースと渦巻く再起動の噂からの繰り返しの欠席は、その運命についての憶測を促進しました。しかし、XboxのヘッドPhil Spencerは、ゲームがまだ積極的に開発中であることを確認しています。
Xboxeraとの最近のインタビューで、スペンサーはEverWildへの興奮を表明し、ゲームの進捗を評価するために英国の珍しいスタジオへの最近の訪問を強調しました。彼は、BethesdaやActivision Blizzardなどの買収によって促進された堅牢なリリーススケジュールでさえ、開発チームに必要な時間を提供するマイクロソフトの能力を強調しました。この延長された開発時間は、Everwildだけでなく、Double Fine and State of Decayのタイトルにも当てはまります。
Everwildの旅には、課題がなければいませんでした。再起動の噂が拒否され、2020年にクリエイティブディレクターのサイモンウッドロフが去った後、ベテランデザイナーのグレッグメイレス(ドンキーコングカントリー、バンジョーカズーイ、ビバピナタ、泥棒の海)で知られる)がプロジェクトをリードしました。
当初、神のゲーム要素を伴うサードパーソンアドベンチャーゲームとして説明されていましたが、広範な開発期間は、そのデザインの潜在的な変化を示唆しています。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、単に「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っている」と説明しました。
MicrosoftがPerfect Dark、The Next Haloの分割払い、Playground Games 'Fable、BethesdaのElder Scrolls 6、Activision's Call of Duty、ID SoftwareのDoom:The Dark Ages(May Release)など、多くの有名なプロジェクトをジャグリングしているため、Everwildのリリース日は不確実です。しかし、スペンサーのコメントは、ゲームがまだ非常に生き生きと進んでいるという安心感を提供します。