Rare的Everwild:Xbox的更新
自從在微軟的X019上宣布的五年以來,備受期待的Everwild一直籠罩在神秘之中。 Xbox展示案和旋轉重新啟動謠言的反复缺勤加劇了人們對其命運的猜測。但是,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已確認該遊戲仍在積極開發中。
在最近接受Xboxera的一次採訪中,Spencer對Everwild表示了興奮,重點介紹了最近訪問英國稀有工作室以評估遊戲的進度。他強調了微軟為開發團隊提供必要時間的能力,即使貝塞斯達(Bethesda)和阿維克斯暴風雪(Activision Blizzard)等收購也有強大的發佈時間表。這個延長的開發時間不僅適用於Everwild,還適用於雙重衰減狀態的標題。
Everwild的旅程並非沒有挑戰。在2020年拒絕重新啟動謠言和創意總監西蒙·伍德羅夫(Simon Woodroffe)離開之後,資深設計師格雷格·瑪雅爾斯(Gregg Mayles)(以他在大金剛鄉村的工作而聞名,班喬·卡索伊(Banjo-Kazooie),維瓦·皮納塔(Viva Pinata)和小偷的海洋)走進了該項目。
雖然最初將其描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,但廣泛的開發期表明其設計可能發生了可能的轉變。最後一部預告片於2020年7月發行,簡單地將其描述為“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一種獨特而難忘的體驗。”
Microsoft雜耍了眾多備受矚目的項目,包括完美的黑暗,下一個光環分期付款,Playground Games的寓言,貝塞斯達的Elder Scrolls 6,Activision的《使命召喚》和ID軟件的《厄運:黑暗時代》(可能發布),Everwild的發行日期仍不確定。但是,Spencer的評論可以保證遊戲仍然很活躍和進步。