
ciri作為主角:有爭議的選擇? 在12月18日接受VGC的采訪中,
敘事總監菲利普·韋伯(Phillipp Weber)承認了用CIRI代替Geralt的潛在反對。 他認識到傑拉特(Geralt)強大的球員依戀,對這種變化的擔憂“合法”。 但是,韋伯為這一決定辯護,並指出這是CIRI在以前的遊戲和小說中既定角色的自然發展,從而可以對她的性格和巫師宇宙進行全新的探索。
>韋伯強調,該決定不是最近的,該團隊的目標是通過引人入勝的遊戲來證明其功績。執行製片人MałgorzataMitręga補充說,該遊戲的發布將為Geralt的命運和其他角色的Wost Witcher 3故事情節提供答案。
控製台的兼容性:仍然不清楚
12月18日的Eurogamer采訪董事Sebastian Kalemba和Phillipp Weber幾乎沒有明確現行遊戲機支持。 盡管Kalemba確認了使用虛幻引擎5和自定義構建的使用,但他避免指定將支持哪些平台的支持,隻是說它們針對PC,Xbox和PlayStation兼容性。 他指出,揭示預告片是其圖形願望的“基準”。
在11月29日的Eurogamer訪談,CDPR的技術副總裁Charles Tremblay中,

儘管在平台兼容性上缺乏確定的答案,但CD [&& && && press vans vans vans vans努力工作,將Witcher 4帶到各種平台上,從低規格的控制台到高端PC。